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Posté - Edité
Bonjour la compagnie,
Alors je commence avec des petites remarques concernant la nouvelle malédiction souterraine. Je sais pas si vous avez fait attention mais il n'y a pas d'action déplacement sur les cartes de l'exemple, juste un genre d'icône "courant". Peut-être que cela nous obligera à faire une seule action par carte et donc faire des choix irréversibles ? (par manque de temps) de même choix irréversible du chemin lorsque l'on rencontre un embranchement ? Vos avis la dessus ? Posté
Je pense que tu as bien lu le descriptif sur la page de campagne.
Version FR « Les veines de la Terre » vous entraîne à travers un réseau de canaux souterrains parcourant les entrailles du continent. Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posté
C'est 2 malédictions ciel et terre (sous) vont amener des règles de déplacement très spécifique.
Je verrais un truc à la chariot de mine, tu active un levier pour "changer" de direction, mais ce n'est que quelque carte plus tard que tu vois les chemin qui était possible ... mais c'est trop tard. Yslamaar Posté - Edité
Firebird a écrit : Je pense que tu as bien lu le descriptif sur la page de campagne. Ah j'avais du lire trop vite, ces détails m'ont échappé, impatient de pledger que j'étais, ou alors mon subconscient vient de me les ressortir Posté
Yslamaar a écrit : C'est 2 malédictions ciel et terre (sous) vont amener des règles de déplacement très spécifique. Oui des nouvelles extensions avec des déplacements spécifiques mais aussi qui oblige à rester groupé aussi. Attention aux échecs et à la paranoia du coup ! : Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu) |
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