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J'ajoute ma petite touche :
Ne pas hésitez (et surtout ne pas oublier en fait) à utiliser la règle du +X/-X lors de la fabrication urgente des objets à 3 ou plus. Ça permet d'économiser au moins une carte à chaque fois sans trop de risque (88% de réussite pour une 2 1 ) Pauvre chèvre... Posté - Edité
Ecureuilfumant a écrit : J'ajoute ma petite touche : Attention c'est -X/+X, l'ordre des signe ne donne pas la même signification et encore moins le même effet. c'est encore mieux de l'écrire -X/+X Yslamaar Posté
Oui, ça serait cool de pouvoir faire +X/-X... Mais c'est malheureusement pas possible
La Déesse Vorace L'Offrande Aux Gardiens Le Labyrinthe de Glace, Le Marais de l'Epouvante + La Traque Sanguinaire terminé (un mort) Le Sanctuaire Interdit. Posté
Le 1er post a été édité ...
J'y ai ajouté (en rouge) mes remarques. J'ai commencé à expliquer les pouvoirs des persos mais n'ayant pas le jeu sous la main je n'ai mis que les 2 persos que je connais ... si l'un d'entre vous peut présenter les autres. Pour la chasse je pense mettre un lien vers le poste de Firebird : voir le topic ... qu'en pensez-vous ? Posté - Edité
LAuCoBa57 a écrit : ... on peut aussi donner une carte pour 2 cartes : NON, tu peut donner 1 objet ce qui veut dire toutes les cartes le constituant, et le joueur qui revoit ne peut pas faire d'assemblage à ce moment là. En plus cette formulation laisse à penser qu'on pourrait donner des cartes en main. Et les 2 cartes "à payer" sont défausser du Deck d'action, si tu le précise pas on pourrait croire que l'on peut choisir des carte de sa main / inventaire ... Sinon bonne idée pour le lien de la chasse sur le topic de Firebird note : attend d'avoir le texte exacte des personnage si tu veut les remettre. ex pour Keelan il n'est pas fait mention de la besace, on pourrait très bien avoir des objets avec le mot-clef botanique, ne suppose pas que toutes les cartes "plante" sont forcément des même si là je prend un cas extrême, le wording est très important.
Yslamaar Posté
Message édité suite à tes remarques et suppression des descriptions des personnages : je vais voir pour récupérer les images des cartes pour faire propre (à mon sens ce n'est pas du spoil)
Posté
LAuCoBa57 a écrit : Message édité suite à tes remarques et suppression des descriptions des personnages : je vais voir pour récupérer les images des cartes pour faire propre (à mon sens ce n'est pas du spoil) non ce n'est pas du spoil, en plus faut bien regarder un minimum les personnages quand on commence une aventure. Ce que tu pourra faire aussi (un peu comme la chasse) c'est mettre le lien vers les topic des personnages (il y a Keelan par ex) cela permet de comprendre le pouvoir permanent, mais aussi parfois certaine de leur compétence . Yslamaar Posté - Edité
On peut aussi mettre le lien vers le sujet
Ça spoil léger mais ça peut être bien utile, ou alors juste la synthèse des avis de chacun à ce sujet dans le 1er message. : Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu) Posté
Pour augmenter la rejouabilité, il faut penser dans l'ordre : résoudre la malédiction, survivre puis explorer!
Pour la déesse vorasse, l'indice trace bien le chemin, gardez du plaisir d'exploration pour les prochaines malédictions ! Posté
JoJo a écrit : Pour augmenter la rejouabilité, il faut penser dans l'ordre : résoudre la malédiction, survivre puis explorer! J'avais le sentiment de bien suivre le chemin mais après 6h et une visite de la 2ème île et d'un temple / donjon ? 8 cartes pour les cartes états ... Le plus frustrant c'est qu'on a le sentiment de suivre la bonne route on a trouvé les engrenages, pris le sous-marin et filé vers le Nord en essayant de visiter les points remarquables signalées avec des petits chiffres J'avoue que c'est un peu déroutant parce qu'on ne sait pas si on a raté quelques chose en choisissant le chemin le plus court et si on ne va pas devoir (lors de notre prochaine partie) explorer plus si on veut lever la malédiction ... Posté - Edité
Déjà est-ce que tu vois une
2ème île Avec ça tu peux déjà savoir si oui ou non tu as "perdu" du temps et de l'énergie en t'éloignant du chemin. Au point où tu en es, faut pas tortille : tu files directement sur le dernier point remarquable en évitant au maximum les "égarements" et tu verras bien ce que ça donne ! Si tu suis bien l'indice tu devrais pouvoir suffisamment te repérer pour suivre la bonne voie. Attention quand même, en ce qui concerne ce fameux indice : certains se sont légèrement perdu en voulant le suivre trop à lettre, ça reste un dessin à la main, avec un tracé (très légèrement) approximatif. : Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu) Posté
Kamille a écrit :
On voit là les plus psychopathes !! :p Je confirme également ;) Posté
Kamille a écrit :
Bien entendu, c'est précisément à toi que je pensais en écrivant cela. : Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu) Posté
MasterZao a écrit : Déjà est-ce que tu vois une Je vois une île (où on débute l'aventure) au Sud et l'esquisse d'un continent au Nord MasterZao a écrit : Avec ça tu peux déjà savoir si oui ou non tu as "perdu" du temps et de l'énergie en t'éloignant du chemin. Comme nous sommes mort en piochant une carte malédiction de la défausse en visitant une crypte souterraine MasterZao a écrit : Si tu suis bien l'indice tu devrais pouvoir suffisamment te repérer pour suivre la bonne voie. Je vais essayer de suivre tes conseils ... c'est plus facile quand on est mort de tracer à l'essentiel (même si c'est jamais facile de savoir ce qui est essentiel ou pas à la résolution de la malédiction) Posté
Baton a écrit :
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