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Bonjour !
Je me morfonds de n'avoir toujours rien donc je refais le PnP, j'achète des sleeves, je lis les règles... Donc question ! A la fin du PnP, selon notre façon de le résoudre, on peut tirer 3 cartes différentes qui nous disent qu'on arrive sur le 7e Continent ; et elles parlent de 3 "points d'arrivée" différents... C'est toujours le cas ou ça a été abandonné ? Si oui, ça se matérialise comment ? DV : 2 22h / OG+CD : 1 16h30 (OG)/19h30 (CD) Ferdinand & Keelan : DV OG+CD Eliot & Victor : OG+CD Posté
Ce qui a été joué dans le PNP fait partie intégrante du jeu final.
Par contre, tu n'iras pas forcément y faire un tour. Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra... Posté - Edité
Hein ?! Ce seraient des cartes non liées au reste des aventures ?
Ce qui veut dire que tu t'es spoilié l'intégralité du jeu pour pouvoir l'affirmer et découvrir ce bonus caché ?!! Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posté
Ou peut être qu'il y a déjà amerri?
J'ai bien une hypothèse, mais vu que si c'est vrai, c'est un spoil, je sais pas trop comment le dire... ^^ Je ne sais pas du tout, mais je verrais bien le PnP comme un intermédiaire entre le proto et le 7éme continent quand on part à la nage... Posté
Et du coup le jeu ne nous fait pas commencer sur cette petite ile avant le 7eme continent? étrange
Posté
On commence à différents endroits selon la malédiction choisie.
Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posté
Je vois je vois. Bon ben je verrai !
DV : 2 22h / OG+CD : 1 16h30 (OG)/19h30 (CD) Ferdinand & Keelan : DV OG+CD Eliot & Victor : OG+CD Posté
Ceci dit, après réflexion, j'ai peut être confondu
J'ai retrouvé certains éléments similaires en tout cas Faudrait que je ressorte le PnP pour comparer Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra... Posté
Argone a écrit : Ce qui a été joué dans le PNP fait partie intégrante du jeu final. Effectivement j'y suis moi même allée (et la référence au pnp m'a fait bien rire) mais pas par la nage, par un moyen de transport bien plus exotique 7/12 reste : WGUMCD(\VT\CC)+DV+TS 7 (2 DV-1 SI-1 CD-1 OG-1 PV-1 PN) 101h Armaggedon en cours ! Posté
Comment se procurer le PnP... Et puis ça veux dire quoi "PnP"
Quoi que ce soit, je suis visiblement passer à coté... La Déesse Vorace L'Offrande Aux Gardiens Le Labyrinthe de Glace, Le Marais de l'Epouvante + La Traque Sanguinaire terminé (un mort) Le Sanctuaire Interdit. Posté
Pipounet a écrit : Comment se procurer le PnP... Et puis ça veux dire quoi "PnP" Le "print and play" (il doit être trouvable sur boardgamegeek) 7/12 reste : WGUMCD(\VT\CC)+DV+TS 7 (2 DV-1 SI-1 CD-1 OG-1 PV-1 PN) 101h Armaggedon en cours ! Posté - Edité
Il est référencé dans le kickstarter et donc dispo ici :
http://www.the7thcontinent.com/fr/documents/The7thContinent_KSdemo_Francais.zip Posté - Edité
PnP = Print and Play.
Il s'agit une mini-démo à imprimer soi-même qui a été diffusée pendant la campagne KS. Évidemment, c'est un brin périmé (règles de jeu) mais c'est un sacré condensé des mécanismes. Et c'est fun ! Le lien de la news traduite avec téléchargement de la version FR Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posté
D'ailleurs pourquoi ; même si un peu périmé ; il n'est pas dispo dans les téléchargments ?
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gincy a écrit : D'ailleurs pourquoi ; même si un peu périmé ; il n'est pas dispo dans les téléchargments ? Probablement parce qu'il est périmé ;) tout ce qui est dispo sur le site se doit d'être a jour. (Méme si en faire une mise a jour pour la nouvelle campagne kickstarter pourrait être une bonne idée) 7/12 reste : WGUMCD(\VT\CC)+DV+TS 7 (2 DV-1 SI-1 CD-1 OG-1 PV-1 PN) 101h Armaggedon en cours ! Posté
MERCI !!!
Je suis passé à coté de cela... Surement à cause entre autre des looooongs mois d'attente La Déesse Vorace L'Offrande Aux Gardiens Le Labyrinthe de Glace, Le Marais de l'Epouvante + La Traque Sanguinaire terminé (un mort) Le Sanctuaire Interdit. Posté
Juste un détail si tu le joues : le symbole du n'existait pas encore. Si tu penses à un numéro à prendre hors consigne, tu dois te spoiler la carte pour vérifier si c'est bon.
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