| Forums/ The 7th Continent/ Points de règles et Variantes97 messages | 
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|  Posté  Hannnnnnnn ok!  Achète des lunettes Boby :) Merci ;) 7th Continent :   12/12 - Objets Trouvés  - La Chambre Oubliée   Posté  C'est la principale utilité de la carte "besace et carnet" connaitre la taille des     et   parce que qui met vraiment toutes ces cartes  en dessous ?  Yslamaar   Posté  Petite question : c'est assez clair que lors d'un assemblage avec un mot en commun entre la carte assemblée et la carte qui accueille, on augmente la valeur sur la première carte du nombre marqué sur la deuxième soit celle que l'on assemble. Mais : on augmente le chiffre marqué sur la carte OU le chiffre représentant  l'utilisation actuelle de la carte ? Ex: s'il me reste qu'une utilisation de ma pelle et que je lui mets un objet qui a 4, mon dé devient 5 ou alors 6 parce que je prends la valeur original de la pelle. Merci ...  Posté  Madmartigan a écrit : Petite question : c'est assez clair que lors d'un assemblage avec un mot en commun entre la carte assemblée et la carte qui accueille, on augmente la valeur sur la première carte du nombre marqué sur la deuxième soit celle que l'on assemble. Mais : on augmente le chiffre marqué sur la carte OU le chiffre représentant l'utilisation actuelle de la carte ? Ex: s'il me reste qu'une utilisation de ma pelle et que je lui mets un objet qui a 4, mon dé devient 5 ou alors 6 parce que je prends la valeur original de la pelle. Tu renforce une pelle que tu as déjà utilisé. je te laisse en déduire le bon chiffre ;). Objectif toutes   par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10  Posté  Bon je crois que je vais partir avec 5 ;)-  Posté  - Edité  Bonjour, je voudrais revenir sur la page 20 du manuel notamment l'exemple utilisé pour assembler des objets : l'intérêt de faire un "Arc Bâton de marche" c'est de renforcer sa durabilité (grâce au mot clef) et de le rendre plus polyvalent (on peut s'en servir pour se déplacer, combattre, chasser etc). Ok mais comment utilise-t-on les différents bonus ? Dans le cas où je veux combattre (symbol épée) est-ce que je dois choisir entre : - le -2 énergie du bâton de marche ou le -2 de l'arc + les succès (1 auto et 1 pour chaque 7) OU - le -2 énergie du bâton de marche ET le -2 de l'arc + les succès ? Merci d'avance  Posté  Wutang a écrit : Bonjour, Regarde dans la partie résoudre une action. La phase objet. Tu y verras qu'on peut utiliser tout ou partie des effets des objets utilisés. Donc tu peux utiliser tous les bonus :) ou seulement ceux qui t’intéressent. Objectif toutes   par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10  Posté  En plus tu cite la p.20, ce point de règle c'est la 1ere phrase de la p.21 : " ... pour appliquer tout ou partie ..."  Yslamaar   Posté  - Edité  Bonjour amis aventuriers, Plutôt que de créer un autre topic autour du même problème, je me permets de mettre ici mes états d'âme :) Une partie hier soir. Un des participants chasse du crabe, la chair de crabe a la structure d'un objet (dé de valeur 1 à mettre en coin, etc) et le mot-clé 'endurance'. Le joueur a dans son inventaire une pelle (dé de valeur 3), mot-clé endurance également. Il demande s'il peut associer la chair de crabe à la pelle, et ainsi faire gagner 3 points supplémentaires potentiels à la chair de crabe, en combinant les objets. Ce qui tombait bien, puisque nous mourions de faim. Par contre, ça n'est pas du tout réaliste et ça fait un peu kamoulox là, non? On peut combiner la nourriture récoltée à des objets en dur? Y a-t-il un point de règle ou un usage que nous avons zappé? On s'est posé la question cinq minutes hier soir, puis un participant a dit "c'est débile", on est tombés d'accord et on a sauvegardé la partie en attendant d'avoir une réponse du forum. Je compte sur vous!  Posté  - Edité  Oui, tu peux associer l'aliment avec la pelle et obtenir un objet assemblé de résistance 4. Non, tu ne peux pas manger 4 fois ton aliment : la conséquence de  , c'est entre autre de ranger* cette carte. Tu termines donc ton repas avec une pelle de 3 (puisque l'usage de l'action sur l'aliment consomme un point de résistance). Bonne partie ! * Edité. Merci Yslamaar :)  Firebird  (ma ludothèque) T7Continent :  DV, OG, LG ---  SI, [CD+SI] ---  Histoire, Pénitence, Funéraille ---  [SI+TS] T7Citadel :   Posté  - Edité  Faut avoir vraiment faim pour manger sa pelle    ) C'est bien évidement le texte de la carte elle même qui t'empêche de manger 4 fois Elgarion. Quand tu utilise une carte il faut faire TOUT ce qu'il y a d’écrit, pas juste ce qui intéresse   Yslamaar   Posté  Elgarion a écrit : Par contre, ça n'est pas du tout réaliste et ça fait un peu kamoulox là, non? On peut combiner la nourriture récoltée à des objets en dur? Tu as juste un compartiment sur le manche de ta pelle qui te permet de stocker un peu de nourriture, c'est tout. Par contre attention, tu peux du coup utiliser ta pelle 4 fois mais dans ce cas la nourriture sera perdue. Partie en cours : Déesse Vorace, commencée en solo, continuée à 3 joueurs DV:  - OG:  - LG: _ - CD: _ - SI: _ - TS: _ - ME: _  Posté  courtjus a écrit : 
 Tu t'amuse à creuser le manche de ta pelle toi ? Moi je met un croché   Yslamaar   Posté  Oui une pelle + nourriture = un balluchon qui sert à creuser  1 3/ 13  --  20 --  9 --  345h --  #93  2  17h  Posté  Firebird a écrit : Oui, tu peux associer l'aliment avec la pelle et obtenir un objet assemblé de résistance 4. Nickel, merci on s'est posé la même question avec l'objet poisson/pelle   Posté  Si j'ai bien compris, si je trouve un objet  de durabilite 1 en premier dans l'aventure et un autre objet de durabilité par ex 4, je serais un cr... de l'assembler avec puisque il'objet-hybride serait détruit  à la première utilisation... Du coup, le silex | 
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