Forums/ The 7th Continent/ Points de règles et Variantes32 messages |
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Ami aventurier,....
Je me pose la question du "Comment débuter une aventure de plusieurs heures?". Pour ma part j'ai fait un all-in gameplay (sans les dés, le carnet et les sleeves). Je vais donc recevoir le jeu de base + 3 extensions + 3 add-on Je compte tout d'abord intégrer les 3 extensions dans la boite de base et, dans un avenir plus ou moins lointain, ajouter un (le chemin de pénitence) ou plusieurs add-on. j'avoue avant ça je pousserai un petit cri de joie Puis je me lancerai à l'assaut de la déesse vorace! Existe t'il un risque de spoil si tous les add-on sont dans la boite de base? ou de corser prématurément l'aventure... Le but de ce sujet est d'échanger sur comment chacun de nous va débuter et pourquoi. Et surtout ce que cela implique lors de la partie. Avec les éventuels retours.... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Posté - Edité
Je pense également commencer par rajouter les extensions puis les add-on
![]() En effet les add-on comme le chemin de pénitence ou l'add-on qui rajoute la météo ou les Dévoreurs rajoutent de la difficulté ![]() Afin d'avoir une plus grande "rejouabilité" j'ajouterais les add-on quand l'attrait pour le contenu de base + extensions commencera à s'essouffler. DV : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Posté
Il est clair que je ne jouerais pas avec repentance sur la première partie. J'ai envie de découvrir le 7eme continent sans avoir une horloge qui me pousse à aller vite.
En revanche je jouerais surement tout de suite avec les add-ons. Je ne suis pas certains que ça ajoute vraiment de la difficulté, plutôt des options supplémentaires car je ne pense pas que ce soit 100% négatif ![]() Pour les extensions je pense qu'il vaut mieux tout mettre d'un coup. Ca évite lors de la première découverte de tomber sur un passage bloqué et de se dire "ah tiens par là c'est pour une autre malédiction". Même si c'est plus subtil que ça, je préfère avoir tout le continent à disposition. Par contre je ne prendrais pas les malédictions tout de suite. Objectif toutes ![]() ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
Ah bonne réflexion! Je me posais la même question.
Je pense pour ma part déjà lire les "notices" de chaque extension et add-on. Ils ont peut être prévu le coup et précisé des conseils. Mais sinon, a priori je compte tout essayer en même temps aussi, sauf peut être repentance tant que j'aurais pas étudié les tenants et aboutissants (je doute de pouvoir faire des parties longues, ça sera sûrement des séances d'une heure, faut voir si ça ne fait pas trop d'enchaînements pour Path of Repentance). Je ne compte pas différer la mise en route des add-ons (on parle bien des dévoreurs et de la météo ?) car je doute arriver à trouver assez de temps pour jouer suffisamment pour épuiser le jeu et nécessiter un renouvellement de jouabilité (surtout que, pour mon cas précis la découverte passe plus par le terrain et les énigmes que par les mécanismes de jeu, mais c'est tout à fait personnel). DV : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ferdinand ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Eliot ![]() ![]() ![]() Posté - Edité
Niveau renouvellement de jouabilité, il faut déjà compter sur le fait qu'il y a 7 malédictions
(sans compter le KS d'automne...) D'ailleurs
Et après les extensions avec tous les add-on :
Edit : je ne me souviens pas du des noms des deux autres malédictions présentes dans la boite de base Edit2 : merci Kornetmuse pour les noms ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Posté
Offrande aux gardiens et chasse sanglante.
Au delà de quoi mettre et quand mettre ma vraie interrogation c'est surtout "une fois l'add on et/ou extension rajouté, est ce facile de la retirer ?". Objectif toutes ![]() ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
Merci pour les noms.
Je pense qu'on peut tout enlever avec le listing des cartes mais ça doit être la galère. Pour ma part. une fois mis, ça y restera ![]() Côté personnage, je pense débuter en solo avec Keelan car l'aspect botaniste me semble intéressant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Posté
Attention keelan a juste des facultés en botanique mais ça ne veut pas dire qu'elle est la seul à pouvoir profiter de cette mécanique.
Elle va juste permettre d'être plus efficace en pouvant échanger une carte botanique (encore faut il avoir son idée qui le permet :D). Objectif toutes ![]() ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
GuiYom a écrit : Merci pour les noms. C'est ce que je vais faire aussi, j'adore le principe des plantes sur les dessins du continent, et donc je vais jouer le personnage qui semble en profiter le plus, ou jouer avec :) Je vais mettre le temps, la météo et les dévoreurs dés la première partie, et jouer avec la déesse vorace. Pour la suite, en suivant la faq, je jouerai probablement les malédictions deux par deux, avec une de la boîte de base, et une d'une extension. Posté
Vous parlez de Keelan mais on a les caractéristiques des personnages ? Pas vu passer et rien trouvé ! Vous avez un lien ?
DV : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ferdinand ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Eliot ![]() ![]() ![]() Posté
Uniquement les infos (qui ont évolués un peu depuis surement) des différentes vidéos réalisées sur le proto.
Notamment la tric trac tv ou mops récupère l'idée de keelan qui permet lorsqu'on récupère une carte 400 de la défausser pour en prendre une autre Objectif toutes ![]() ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
Ah oui ça j'ai aussi. Merci :)
DV : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ferdinand ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Eliot ![]() ![]() ![]() Posté
Je ne me souvenais pas de ce spoiler, mais bon, on avait des exemples de cartes plantes assez tôt je crois, et elle est botaniste, donc on s'attend logiquement à ce qu'elle ai des effets liés aux plantes :)
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Je pense commencer en solo sur la déesse vorace avec Ferdinand et toutes les extensions (sauf météo, temps et vers).
Par contre j'hésite à prendre un autre perso car avec 2 on peut faire varier le tirage et la réussite. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Posté
Cheese a écrit : Je pense commencer en solo sur la déesse vorace avec Ferdinand et toutes les extensions (sauf météo, temps et vers). Bah après je pense que tu peux jouer tout seul et quand même appliquer la règle de la coop tant que tu prends quand même une carte paranoia :D. Mais du coup il faut jouer avec Lovecraft pour être plus thématique :D. Mais bon a 2 tu as la possibilité de stocker plus de cartes que tout seul donc autant jouer avec 2 figurines :). Objectif toutes ![]() ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
Une petite info officielle (vu avec Bruno) :
L'ajout des add-ons (montre, méteo, vers) dans les boites de rangement implique que l'on joue avec. Pour ne pas jouer avec, deux solutions possibles : - Ne pas les ranger ou les retirer des boîtes (grâce à la liste des cartes). - Les laisser rangés, mais lorsqu'un évènement aléatoire concerne ces add-ons, vous en piochez un autre à la place. ![]() ![]() T7Continent : ![]() ![]() ![]() ![]() T7Citadel : ![]() Posté
Et pour les extensions ? Y a t'il un risque de spoil si on les intègres dès le début mais qu'on ne les joue pas de suite ?
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A priori, non, grâce au système de drapeau. Si tu n'as pas la malédiction qui va bien, certains passages te seront fermés.
Pour les futures éventuelles extensions, la question se pose si elles n'ont pas été prévues à la base, mais je mets une pièce sur une carte du jeu de base à remplacer par une nouvelle version fournie dans l'extension. DV : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ferdinand ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Eliot ![]() ![]() ![]() Posté
Cheese a écrit : Par contre j'hésite à prendre un autre perso car avec 2 on peut faire varier le tirage et la réussite. Pour être complet, je retranscris ici les avantages et inconvénients listé par un joueur sur BGG : As for a comparison, playing Solo means: Traduction à ma sauce : A titre de comparaison, jouer en solo signifie : ![]() ![]() T7Continent : ![]() ![]() ![]() ![]() T7Citadel : ![]() Posté
MastaDaddy a écrit : A priori, non, grâce au système de drapeau. Si tu n'as pas la malédiction qui va bien, certains passages te seront fermés. Plutôt que de parler de "spoil", je dirai qu'en rangeant une extension (malédiction) sans la jouer, cela agrandit en partie le Continent. Même si les zones très spécialisées seront fermées, d'autres zones seront peut-être accessibles là où il n'existait rien dans le jeu de base. Mais on ne peut pas dire que c'est du spoil ! Pour les futures extensions non anticipées, il peut aussi y avoir un mécanisme du type : - Ajout d'une carte dorée là où il n'y en avait pas. - Ajout d'un évènement aléatoire qui implique de bannir la carte verte de base. ==> ouverture d'un passage sans toucher au rangement initial. ![]() ![]() T7Continent : ![]() ![]() ![]() ![]() T7Citadel : ![]() |
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