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Oufpouf wrote:
DjeDje1234 wrote:
Une pensée pour Ludovic qui a déjà dû se réatteler à sa tablette pour dessiner les nouvelles cartes.... Courage !!!!


Je pense qu'il s'y est déjà mis depuis plusieurs mois en fait !

Oui sinon il n'y aurai aucun visuel lors des SG :D'

D'ailleurs pourquoi pas ? une pensée pour Bruno aussi ? :thumb_up:
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Arvester wrote:

Moi je vois plus ça comme un film d'aventure (Indy et Allan Quaterman en tête) transcrit en jeu, on suit l'histoire et contrairement à un film on a l'opportunité de participer, mais ça reste un film sur lequel on a peu d'emprise.

Prenons indy pour pas spoil la DV, en terme de jeu.
tu commence une partie avec des potes, vous trouvez un temple, volez une statue, une Boule manque de vous écraser , fin de séance / save ...
2eme session t'es pas la ....
3eme session tu revient, on as trouver l'arche mais c'est les nazis qui l'ont etc ...

Dans cette configuration quand tu est partie il était même pas question d'arche, tu trouve pas qu'il manque des truc, et se le faire raconter c'est quand même pas pareil.

C'est le même principe qu'un JdR, on peut jouer sans un joueur , mais c'est pas pareil et ça peut être très frustrant pour lui d'avoir louper la moitié de l'histoire.
Du coup pouvoir faire des partie en parallèle suivant la disponibilité des joueurs est intéressant.
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saxgard wrote:
j'ai juste un peu peur qu'avec tout ce contenu optionnel je m'embrouille un peu :pinch:
D'habitude j'achete que des boites de bases en boutique. La il y aura d'un coup des tonnes d'extensions, de SG etc.

Ce qui est bien avec T7C c'est que SG ou Add-on, tout éléments qui rajoute des "couches" de gameplay n'est pas obligatoire et complétement invisible si tu les met pas justement.
Même les malédiction d'extension, tu met les cartes de l'extension dans la boîte de base, mais si tu joue pas la malédiction associé tu les verras pas.
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MasterZao wrote:
Et pour ceux qui double-sleeve leurs cartes ? :devil:

Il y aura des sleeve pour sleeve les pages du carnet :-P
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Kornetmuse wrote:
Yslamaar wrote:

Euuu 1000 ans pour toi c'est à quelle époque T7C ? parce que Martel 1859-1923.


Je te laisse relire et réfléchir. N'oublies pas le :whistling: ;-) ainsi que l'indice géographique

A moins que tu fasse référence à un autre Martel (Charle) mais alors je vois pas pourquoi faire cette remarque au départ

Kornetmuse wrote:
MasterZao wrote:

Sinon, en suggestion toujours aussi peu féminine j'ai Edouard-Alfred Martel


T'es encore moins à la bonne époque tu as plus de 1000 ans d'écart et le 7th continent n'est pas au large de Poitier ! :whistling:
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Kornetmuse wrote:
MasterZao wrote:

Sinon, en suggestion toujours aussi peu féminine j'ai Edouard-Alfred Martel


T'es encore moins à la bonne époque tu as plus de 1000 ans d'écart et le 7th continent n'est pas au large de Poitier ! :whistling:

Euuu 1000 ans pour toi c'est à quelle époque T7C ? parce que Martel 1859-1923.
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Après tout cela je voit bien arrivé comme nouveau personnage, La Mort en rôle caché :-P
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Ou tu peut aussi sleeve la pièce où tu joue :D'
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MasterZao wrote:
Stteiph wrote:
Ces cartes sont ensuite bannies.


Pas forcément, tout dépendra de tes choix. ;-)

je croit qu'il parle des 500 que l'on tire à chaque :action_rest: et qui doivent être bannies après leurs effets.
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@Saxgard La 777 ce n'est pas la même chose (tu recharge ton deck une fois et c'est tout), la tu sait pas ce qu'il se passe au moment de la mort, tu tire une carte et c'est elle qui te dira quoi faire, si en plus elle est en plusieurs exemplaire tu aura pas le même effet à chaque fois...
Ce qui répons aussi à ta question précédente, pas besoin de notice, tu fait ce qui est sur la carte point. Pareil que le système d'achat des compétence avancées il n'est pas expliqué dans les règles.
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Tu ressuscite, mais juste après c'est marqué avec coût élevé, à voir si cela facilite vraiment l'exploration...
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Le pack contient même quelque truc en plus que juste les errata :
KS wrote:
Kit d’upgrade gratuit « Seconde édition »

Le kit d’upgrade pour la boîte de base et les extensions de la première campagne vous permettra d’avoir exactement le même contenu que la seconde édition du jeu, avec l’ensemble des cartes corrigées et 4 nouveaux intercalaires pour faciliter la recherche des cartes : Caractéristiques de personnages, « 004 », « 051 », « 109 ».
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Island7th wrote:
Pourrais-je savoir les problèmes de mise en forme ?

tout à l'heure il y avait des < br> un peu partout à la place des retours à la ligne.
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C'est pas une excuse, la règle dit faire +valeur du drapeau pas d'essayer tous les multiples possibles.
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Ce sont les Poulpes Farceur, les jumeaux maléfique des SP :-P
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Eithelgul wrote:
Autant
pour les engrenages
on peut pas tricher vu que les symboles sont différents, autant pour les
yeux
on peut le comprendre de travers . Surtout si on arrive
avec 1 seul oeil
sans avoir parler
à la déesse (pour les indice)
et qu'on a le PNP en tête ...c'est presque logique en fait =>
si il avait fallu deux yeux y aurait eu deux symbole comme sur le sous marins.

non justement la règle quand tu as :flag_curse_sm: c'est faire +X pas +2*X ou +4*X etc
et faut arrêter de prendre le pnp comme exemple, c’était justement une énigme à base de faire la même action quatre fois. C'est pas pareil que devoir aller chercher des objet en dure.
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xilon wrote:
Quelqu'un a un avis sur la petite extensions horloge du premier ks.
Je suis dubitatif sur sont intérêt .

Petit add-on sympa, qui met un peu de fantaisie lors des :action_rest: sans alourdir le jeu en générale, vu qu'il n'y a que pour cette actiob qu'il faut y penser.
Et qui ajoute une malédiction à résoudre avant la fin des cartes correspondante.
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xilon wrote:
Super merci beaucoup pour votre réponse.
Ça monte mon pledge de 68€ vous êtes contents 😂 .
Je vais m'en tiré pour un pledge à 200€

D'un autre côté le full sleevage n'est pas nécessaire, le pack 200 suffit à part si tu fait une fondu en même temps et sur la même table qui partie de T7C :-P
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Eithelgul wrote:
en meme temps un radeau ça peut être petit et tu fait que t'y tenir pour nager. C'est pas dit que les photos sont contractuelles

Surtout que ce sont pas des photos, mais des idées du dedans de la tête des personnages. :D'
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SaturnNitrik wrote:
Alors en fait, la carte :icon_hand_green:
chèvre
n'est pas celle dont je parlais.

Celle dont je parle est
un masque
à plume
, qui est bien une :icon_hand_blue: parmi les :card_green:
Mais visiblement je me suis planté d'ID. Je vérifierai.

Mais sinon dans le fichier, les cartes s'affichent pour les mains:
- Toute carte :card_blue: est considéré :icon_hand_blue:
- Toute carte :card_green: avec le Type Etat est considéré :icon_hand_orange:
- Toute carte :card_green: avec le Type AventureMain est considéré :icon_hand_blue:
- Toute autre carte est considéré :icon_hand_green:

Donc notre ami
la chèvre
n'a pas besoin de catégorie dédié dans la database

j'avais pas pousser la recherche du fonctionnement jusque là, en effet je voit de laquelle tu parle par contre je sait plus où elle est dans le sabot.