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il en a de la chance le firebird ^^

je les avais justement sur mon ordi, pour faire l’intercalaire FM des personnages :whistling:
Ajouté ;-)
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et voilà, aussitôt dit, (presqu')aussitôt fait :D'
Amusez vous bien avec kamille :angel:
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je viens de mettre les 8 malédictions possédant un symbole sur leur carte indice ;-)
et j'en profite pour confirmer ce que dis Stteiph : Armageddon, Un Phare dans la Nuit n'ont pas de drapeau, au même titre que Le Chant du Cristal et Le Coffret des Damnés.
(je tiens à préciser que les icones de "Prison des vents" et "Veines de la Terre" sont "illustratorées" à partir d'une photo ^^ (on peux pas dire "photoshoppée" j'ai utilisé illustrator :whistling:)
Voilà :D'

J'ai également ajouté "ma" (ie non officielle) version des plantes, proche de l'icone "drole de rencontre"
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eh bien merci pour vos réponses :-)
il va falloir faire travailler la mémoire désormais :action_think: Quel vicieux ce continent :whistling:
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hello les septi-continentiens :-)

On s'est engagé sur la malédiction du labyrinthe, et j'ai une petite question sur le déroulement de la "2e partie"
le labyrinthe a proprement parler
du coup, je me permets de déterrer ce sujet :pouty:

On se retrouve avec une carte nous disant de mettre un 449 au nord et 499 à l'est (sur le meme emplacement) comment qu'on fait ? (bon, pour l'instant la question ne se pose pas, il y a une :card_grey: qui "bloque" :D'
(on s'est dit que, quand on en aura l’occasion, on replacera en fonction du terrain sur laquelle on est)
vous confirmez ? :angel:
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J'ai percé l'histoire du continent, et ai pu (enfin?) lever tous ces spoilers !
Tous ‽ non ! Car un groupe de..... zutteuh, mauvaise histoire....
enfin bref, a part les théories liées à "l'après-boite-noire" et au labyrinthe, j'ai effectivement tout tout vert :D'

Et ma première réaction c'est
whaaat ! mais vite suivi de
"J'me suis planté" :-(

/!\ spoil 2e partie /!\
lors de la réslution de la charade, je sais pas pourquoi, j'ai cherché avec les zones du continent....
batisseurs -> habitation -> désert -> zone II (oui je sais c'est faux, j'ai découvert ou était cette zone apres avoir "reussi"

morts intacts -> glace -> zone IX (oui, là c'est bon :whistling:)


restait le premier.... et là j'avoue en avoir tenté 3
la Zone I pour l'île aux tortues / la zone VIII pour le croco / la zone II pour le gardien accessible uniquement via la nacelle (car oui, je suis resté sur mon erreur ....)




concernant l'histoire du
gardien afaibli
j'avoue avoir percuté assez vite
et oui, ce meme si j'ai prié devant au début de mon aventure ... j'ai découvert avant d'avoir
la pierre


Vous voulez mes théories maintenant ‽
Eh ben vous allez etre un peu décus.... je n'en ai point encore, et j'attends de finir quelques malédictions supplémentaire (labyrinthe notamment).
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bon alors on change la dénomination ^^

* difficulté avec une carte numérotée :card_pick:
* modes de jeu
* extentions

Et voila, sans toucher à la carte en plus ^^
(sauf peut -etre pour jusque - jusqu'à, dont j'avoue avoir eu un doute )
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ad here is a little "upgrade" of my2 dividers :D

characters:

Added characters heads

Game Modes:

Order change
*difficulty (Easy /extreme /immortal) not compatible between each-other ^^
*game "modes" literally ^^ (prodigy / traitor) compatible with everything :silly:
* expansions (roots / watch)

the donwload link is the same
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Et voici une petite "mise à jour" de mes 2 intercallaires :D

personnages:

Ajout des tetes des parsonnages

Modes de jeu:

Changement de l'ordre, merci W3bis ;-)
*difficulté (facile /extre /immortel - j'ai pas mis le mode normal, car il n'y a rien à faire :D') incompatibles entre elles ^^
*Mode de jeu à proprement parler (prodige / traître) conpatibles avec tout :silly:
* extentions (montre / racines)
pout lélécharger, le lien n'a pas changé ;-) c'est par là
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Hello,

I wanted to share with you two extra dividers that i think might come in handy :D'

The first one is to separate the caracters (their heads will come after)
Their ordered alphabetically (to prevent any risks of "why is he-she (not) on the top ?" :whistling:)


The other one is ti sort the Extra-gameplay content (unumbered) and a little help on how to use them.
the description are the shortest possiple to fit all :angel: but i hope they're still understandable


You can download the PDFs here
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Hello, me voici pour quelques intercalaires additionnels moi aussi :D'

une pour y placer les braves aventurier qui partiront (potentiellement) explorer les terres maudites (leurs têtes viendront plus tard)
Le tri est alphabetique, comme ca, pas de jaloux :whistling:


Et une autre pour y mettre tous les modes de jeux, qui n'ont pas de numéros, Avec une petite aide de commence l'utiliser (c'est succinct car il n'y a pas bcp de place ^^)


pour telecharger les PDFs, c'est par là


EDIT : Corrigé !
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Hello,
Suite à la réception de mon précieux ce midi, et après avoir tout vérifié pour qu'il ne me manque rien, voici quelques photos pour les plus (im)patients :D'

J'ai décidé de suivre la bonne idée de Firebird et ai décidé de ranger les cartes sur seulement 5 sabots, le dernier servant à ranger "pas-les-cartes".
Non sleevé, il y a suffisament de jeu pour ne pas avoir à retirer des cartes, mais pas trop non plus pour pas qu'elles ne tombent :silly: (en meme temps, j'ai calculé le nombre moyen de cartes qu'il fallait par sabot pour que ce soit à peu près équitable :action_think::action_decipher:)

Sabot 1 : Personnages/malédictions/modes de jeu / compétences :card_blue: / explorations :card_grey: (le sabot le plus rempli)
Sabot 2 : Cartes 000 à 199
Sabot 3 : Cartes 200 à 449 + standees meteo
Sabot 4 : Cartes 450 à 699
Sabot 5 : Cartes 700 à 999
Sabot 6 : Grosses Figurines (plantes/vers/barge/ballon)
Petit compartiment 1 : figurinnes personnages
petit compartiment 2 : jetons "personnage aléatoire" + figs feu (+surprise ^^)
cartesfigurines

pour ranger, j'ai mis les sabots 1,2,3 + compartiment presonnages dans la boite noire, et les autres dans la blanche :D'
Pour les aides de jeu et les portes cartes, j'ai un peu triché: j'ai gardé 2 standees meteo sur leur socle ai j'ai tout mis par dessus, comme ca c'est bien droit :whistling:
boite noire boite blanche boite blanche + aide jeu
Le carnet va par dessus, et les 2 règles dans la boite noire ^^

Voilà :D'


PS: Verdict: Ca fait lourd qaund meme

boite noireboite blanche
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Non forfait free à 2€ :D' :angel: (et les 50mo épuisés à force des checker justement ^^)
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J'avais pas encore checké ^^
J'ai reçu le mail à 14h39 mais pas chez moi donc j'ai pas pu regarder.. :D'
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Je viens de recevoir un SMS de chronopost pour le précieux :D
Arrivée demain entre 8 et 13h (comme d'hab^^)
Pour la boîte blanche + full gameplay sans accessoires (reçues en vague1) ni sleeves
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Je sais (enfin) pourquoi on a pas de spoil :D'
(je ne "spoil" pas le "spoil" !! ;-)
je "spoil" juste le pourquoi personne ne "spoil" ! )


soyez sympa :D j'ai mis environ 1h a la faire :silly:
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Il y juste que les cartes brouillard :card_grey: ont leur numéro unique au verso !
Mais le spoil est évitable vu qu'il est toujours dans le coin superieur gauche, à côté du symbole :exploration_into_adventure:
Il suffit donc juste de cacher le première carte du paquet retourné et faire attention à ne dévoiler que les coins ^^
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personellement, je compte les numéros uniques :D (et c'est facile vu qu'ils sont dans l'ordre à l'ouverture ^^)
et puis c'est plus simple que de regarder si tel ou tel numero y est ou pas : s'il y est pas, c'est qu'il manque à l'appel !
(j'ai fait les 962 cartes quand j'ai recu la boite noire, et je ferai les 1925 (p-e en 2 fois :angel:) avec la suite)
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La pire malédiction du jeu est en train de nous toucher (de nouveau pour certains)....
L'attente insoutenable de l'arrivée prochaine de la boîte.
Je vois venir l'échec...
:icon_locked::action_think: : 7 :card_blue: / 14:icon_succes:
:white_box: Vous parvenez a vous contrôlez et attendez patiemment qu'un mail atteigne votre boîte de réception
:black_box: Vous perdez tous vos moyens, et ne pouvez vous empêcher de rafraîchir votre boîte mail et le forum officiel toutes les 5 secondes
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Personnellement, je pense que, du coup, les cartes brouillard ne feront pas avancer le bateau. (et donc le fait de passer de 3 à 2 tronçons justifié)
Sinon, on ne pourra vraiment rien faire sur une carte... :D' (1 action par carte -voire 0 si les "1 tronçons" existent vraiment--c'est peu :whistling:)

Mais je pense aussi que cela a été fait pour le placement de figurines :)