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Oups, oui oui, pardon. L'inventaire c'est uniquement les objets.
INVENTAIRE
Chaque joueur possède un inventaire (vide en début de partie) contenant les cartes Objet qu’il a trouvées ou fabriquées.
Chaque joueur dispose de dés lui servant à indiquer la résistance des objets qu’il a dans son inventaire.
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Le contenu du "truc" est écrit à l'endroit où tu as cliqué pour le choisir. :wassat:
Le "truc" ne comprend aucun achat optionnel (dés, tapis ou trucs comme ça).

Si tu envisages d'ajouter un ou plusieurs de ces achats optionnels, c'est mieux (mais pas obligatoire) de le préciser dans le questionnaire. ;-)
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Le Labyrinthe de Glace en trop peu de temps (Marie et Ferdinand), je suspecte mon fiston de s'être gouré dans la distribution des cartes. :-(

Labyrinthe de Glace : :thumb_up: :action_go_see: 5h
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Zemeckis wrote:

Tu es sûr de ça ? J'ai cru comprendre que le questionnaire était là que pour estimer la vague 1, et non la vague 2. Par conséquent, il fallait répondre les quantités souhaitées pour la vague 1 uniquement. Ainsi, si tu souhaites tout pour la vague 2, répondre 0 partout.

cf l'actu : We will be, over the next few hours, sending out a survey which will be addressed to you via Kickstarter. In it, we need you to indicate how many optional purchases (ONLY WAVE 1 optional purchases) you’ll be requesting during the Pledge Manager.


Ça c'est juste pour dire que seuls les addons livrables en vague 1 sont présents dans le questionnaires, et que c'est donc normal que tous les addons ne soient pas mentionnés.
Tu as aussi le paragraphe juste en-dessous qui dit bien :
It is important that you reply to the survey even if:
- You are NOT planning on purchasing any of these items (enter “0” into the field in that case);
- You wish to order these items but wish to receive them with other items in Wave 2.

=> On ne précise de mettre 0 que si on ne prend pas d'addons du tout, ce serait précisé aussi sur la seconde ligne si ça s'appliquait à la vague 2.

Je pense que l'idée derrière ce questionnaire c'est de lancer la prod totale pour ces items, qu'ils soient expédiés en vague 1 ou en vague 2. Si ils peuvent éviter de lancer un second run pour les mêmes items (ou le plus petit possible), c'est tout bénef sur les délais.

Bref :
- je veux l'addon en vague 1 ou en vague 2 : je mets 1
- je ne veux pas l'addon : je mets 0

Firebird wrote:
Prenez le temps de bien lire l'actualité s'il vous plait.


;-)
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C'est l'inverse, c'est la main qui fait partie de l'inventaire ;-)

La carte Besace et Carnet te rappelle les limites en nb de cartes suivant le nb de joueurs, cf le livret de règles §5 p.7 :
- nb de cartes vertes max en main
- nb de cartes bleues max en main
- nb d'objets et nb de cartes par objet max
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Non, tu ne peux pas récupérer une partie du montant que tu as payé lors du KS.
Éventuellement, tu peux peut-être demander l'annulation de ton pledge (et refaire un late pledge derrière)
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L'Offrande aux Gardiens levée en 5 sessions et 9h de jeu (Victor, Howard et Keelan).

Édit :
Offrande aux Gardiens : :thumb_up: :action_go_see: 9h
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Achète un deuxième exemplaire du jeu, ça te reviendra moins cher. :D'
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Tu veux double-sleever les cartes ?
Je ne crois pas qu'il existe de sleeves perfect-fit en 80x80. Tu vas galérer...
Peut-être que si tu prends des Mayday standard pour l'intérieur et des premium pour l'extérieur ? Et encore, j'ai un doute sur le résultat...
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Oui, tout à fait. Il faut juste que les deux personnages participent à l'action de fabrication.
Ce qui est interdit c'est d'avoir en main une carte d'un autre joueur.
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Le Coffret des Damnés terminé en 4 séances, 8h de jeu environ en parallèle de L'Offrande aux Gardiens (non levée), avec montre, météo et dévoreurs, et utilisation de la 777 (Victor, Howard et Keelan).:pinch:
On a aussi terminé l'histoire du 7e continent mais on avait conservé les indices acquis pendant la Déesse Vorace, donc 30h de jeu au total.:icon_curse:

Édit :
Coffret des Damnés : :thumb_up: :action_go_see: 8h
Histoire du continent : :thumb_up: :action_go_see: 30h
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Tu ajoutes les cartes malédictions choisies au deck actions, et tu commences sur le terrain avec le plus petit n°.
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La Déesse Vorace terminée ce soir, après 12 séances et 22h de jeu sans mourir (Eliott, Keenan, Ferdinand), sans montre ni météo ni vers.
On s'est égaré un certain nombre de fois, et on a même parfois fait demi-tour alors qu'on était sur le bon chemin... :silly:
Vraiment un excellent jeu, on va vite relancer une partie en full challenge cette fois (montre+vers+météo+2 ou 3 malédictions). :thumb_up:

Édit : mise au bon format
Déesse Vorace : :thumb_up: :action_go_see: 22h
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Non, on ne choisit pas le mode d'expédition. Trop compliqué de faire à la carte (surtout avec 45000+ colis à envoyer).

Oui, généralement on reçoit un numéro de suivi. Parfois après le colis. :D'
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P. 17 des règles :
Les joueurs concernés doivent réduire la valeur d’un ou plusieurs dés présents sur les cartes Objet de leur inventaire de la valeur indiquée.
Ils peuvent répartir la perte de résistance
comme bon leur semble entre plusieurs objets
de plusieurs inventaires. Dès que la résistance d’un objet atteint zéro, elle ne peut plus être réduite et l’objet doit être défaussé.

Et l'exemple à côté est très explicite.
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Ah mais moi je suis très content de cette campagne. Et du fait qu'on ait un rapport homme-femme de 6-4.

Je trouve juste dommage que, alors qu'une seule personne a explicitement demandé la parité, alors que tous les autres ont juste demandé plus de représentation féminine, certains ont systématiquement essayé de ramener le débat sur la parité, alors que ce n'était pas la question.

@Kornetmuse : tous les arguments que j'ai cité ne sont pas de toi (enfin, je crois) ? Par contre, je ne comprends pas pourquoi tu ramènes encore une fois le débat sur le fait que "la parité c'est le mal" alors que ce n'est pas le sujet. Bref, je pense que tu lis aussi mal que moi en fait :silly:

@Arvester : un jeu est toujours le reflet d'une époque, celle où il a été créé, pas celle qu'il représente.
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Kornetmuse wrote:
Bah je te conseille de relire le débat car moi c est bien celui que j ai lu ;) du moins c est celui auquel j ai participé.

On a effectivement pas lu la même chose dans ces échanges.
En réponse à la demande d'avoir plus de personnages féminins, on a eu :
- oui mais non parce que la parité c'est le mal
- oui mais non parce qu'une femme avec un métier d'homme c'est pas réaliste, et puis la parité c'est le mal
- oui mais non parce que c'est pas la réalité historique et puis la parité c'est le mal
Bref beaucoup d'arguments fallacieux pour dire oui mais en fait non. Et surtout non donc.

vengil wrote:

Et les différences culturelles : la femme a longtemps été relégué au second plan. Le temps de la femme au foyer n'est pas si loin. Et encore de nos jours c'est souvent la femme qui arrête de travailler (ou travaille à mi-temps) pour s'occuper des enfants. Est-ce qu'il y a un lien avec les différences physiques (l'allaitement ou la coupure professionnelle dû à la grossesse) ?

C'est beaucoup plus simple que ça : quand on doit amputer le foyer d'un salaire, on choisit de garder le plus haut. Et je te le donne dans le mille, c'est souvent la femme qui gagne le moins. Les fameuses inégalités salariales dont on parlait plus tôt.

vengil wrote:

Par contre la représentativité d'une époque doit s’appuyer sur son paradigme. Si dans cette époque les femmes étaient brimée, étouffée, et opprimée par les hommes : il faut en tenir compte. Dans un jeu on peut garder cette "réalité historique" (pour reprendre le terme que tu as utilisé). On peut aussi s'en affranchir. C'est moins réaliste, mais c'est plus en adéquation avec la dimension culturelle d'aujourd'hui.

Dans un jeu historique oui.
Ici 1/ on n'est pas du tout dans dans une retranscription historique, et 2/il y'a tout de même un bon nombre de femmes historiques qui aurait pu remplacer des personnages hommes fictifs qu'on a eu.
On aurait donc pu être plus réaliste historiquement tout en ayant plus de personnages féminins. ;-)

vengil wrote:
Le fait que l'Histoire nous ai été transmise par des hommes (qui se sont mis en valeur par rapport aux femmes), fait partie intégrante de l'Histoire. Si on réécrivait l'histoire aujourd'hui avec un féminisme légitime : on perdrait une certaine vision historique.

L'histoire est écrite par les vainqueurs, toujours. Mais heureusement c'est le rôle des historiens de se pencher sur le passé pour rétablir la vérité historique.

vengil wrote:
Pour finir : mon message est politiquement incorrect. je peux très (trop) facilement être jugé "sexiste" par la société. Certaines choses n'ont pas le droit d'être écrite ou pensée, car elles ne correspondent pas au schéma de pensées prédigérées du gentils garçon actuel. Mais c'est un autre débat. Je tiens donc à répéter et souligner que je considère femme et homme égaux en droit et en capacité. Bordel ! :-)

Oui, comme Kornetmuse, tu es pour l'égalité mais pas trop quand même... :-P

En tout cas, merci aux SP d'avoir pris en compte ces demandes ! :-)
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Kornetmuse wrote:

J aurais plutôt tendance à dire que ce qui serait chagrinant en 2017 c est de ne pas pouvoir en débattre ;) enfin je dis ca... ;)

Est-ce qu'en 2017 on peut débattre de, oui ou non, la femme est-elle correctement représentée dans la société ?
Ben... On a autant le droit d'en débattre que de l'existence ou non du dérèglement climatique.
Mais les faits sont là (et d'actualité en plus). Et je n'ai pas beaucoup de considération pour les climato-sceptiques. :-p

Après, débattre sur la meilleure manière de corriger cela, oui, 1000 fois oui ! Mais ce n'est malheureusement pas le débat que j'ai lu ici.
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Merci Schne ! Très bon résumé. :thumb_up:
J'avoue que ce débat pendant la campagne m'a surpris et chagriné. Je ne pensais pas qu'en 2017 demander un peu plus de représentation féminine, qui plus est dans un jeu, puisse déclencher une telle levée de boucliers.:O
Il nous reste un long chemin à parcourir...:ermm:
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@ceux qui n'ont pas encore été prélevé : pas d'inquiétude, suivant les banques ça peut prendre encore quelques jours. Et s'il y'a un soucis, vous serez informé par Kickstarter qui vous accordera quelques jours pour régulariser.