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C’est une carte :card_grey:Exploration II.

En :sandglass:Évènement temporaire, la carte dit
Le joueur actif doit réaliser seul l’une de ces actions :
:action_mandatory::action_observe:  ou   :action_mandatory::action_think::card_blue:2+ :icon_succes:1   ou   :card_blue:3+ :icon_succes:1 si vous êtes paranoïaque


Nous n’arrivons pas à comprendre la suite d’icones… :ermm:

Première compréhension On est obligé de repérer/détecter, ça, d’accord, mais quel est le cout de l’action, et quel nombre de succès doit-on obtenir ? ou bien obligé de réfléchir/reprendre ses esprits avec deux couts différents en fonction de l’état

Deuxième compréhension On est obligé de repérer/déctecter ou bien de réfléchir/reprendre ses esprits, et ces deux actions au choix sont à des couts différents.

Comment lire cet enchainement de « … ou … ou … » ?
 flag_curse_sm [85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe
  sandglass  [10h]  Prison+Traque : 4 envolées, 6 trophées  |   forbidden  Veines+Phare · Marais+Armageddon
multiple_version[18h] Départ (A, B, C 7/7) · Dadachaem (5 thumb) · Tambours · Trône · Jardin · Véhégor  |  MyLudo-thèque
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Salut,

Voir : https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/712/souci-avec-la-carte-exploration-suivi/page/1/271296/1613164192#271296

(Carte A0156 dans l'édition KS)

Adapté à ta situation ça donne : tu choisis "observer" ou "se calmer" et pour l'action choisie tu fais 2:card_blue:/1:icon_succes:
Ce cout est augmenté à 3:card_blue:/1:icon_succes: si tu es paranoïaque.


Kornetmuse wrote:
Je n'ai plus exactement la disposition de la carte en tête mais d'après ce que tu me dis j'aurais tendance à dire que c'est


":action_observe: ou :action_move: 3:card_blue: 2 :icon_succes:"

C'est bien comme ça que c'est écrit ? (j'avais pas vu au début qu'on était sur un vieux sujet :) et merci à toi d'avoir fait une recherche pour tomber dessus :)).

Dans ce cas, cela veut dire que les deux types d'actions partagent le même coût mais tu choisi si tu préfères essayer de regarder si quelqu'un te suit ou essayer de te calmer.

Donc si tu dois piocher 3 cartes.
:action_decipher: :thumb_up:
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Pour être plus explicite sur le pourquoi mécanique de cette carte :).

Tu auras surement compris qu'il vaut mieux rater cette action.

Or rater une action 2/1 c'est pas toujours évident ;).

Ici les créateurs du jeu te donne la possibilité de choisir le type d'action afin de pouvoir éventuellement utiliser des objets/compétences à ta disposition qui te permettront de baisser le nombre de carte à piocher jusqu'à 0 et donc d'échouer l'action.
Objectif toutes :flag_curse_sm: par tous les explorateurs
DV CC
ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
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Merci à vous deux pour ces réponses détaillées ! :thumb_up:
 flag_curse_sm [85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe
  sandglass  [10h]  Prison+Traque : 4 envolées, 6 trophées  |   forbidden  Veines+Phare · Marais+Armageddon
multiple_version[18h] Départ (A, B, C 7/7) · Dadachaem (5 thumb) · Tambours · Trône · Jardin · Véhégor  |  MyLudo-thèque
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