| Forums/ The 7th Continent/ 2nde campagne Kickstarter78 posts | 
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|  Posted  Kornetmuse wrote: 
 J'ai déjà pas réussi à choper la première. Avec plusieurs, ça réduit encore les possibilités.  7Th Co  12  7Th Ci  1   Posted  Karlack wrote: 
 C'était en effet le sens de ma remarque  (Je ne l'ai jamais piochée non plus). Objectif toutes   par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10  Posted  Karlack wrote: ....Et mon esprit malade est même en train de penser à un truc style quête secondaire où il faudrait retrouver un «dévoreur/spectre...» qui se balade sur le continent et visible uniquement avec l'appli. Un truc qui change de carte terrain toute les heures en laissant une trace derrière lui qui s'estompe avec le temps. Franchement c'est pas du délire. Je trouve l'idee excellente. On pourrait même imaginer une malédiction complète en réalité augmentée. Je pourrait même mettre 4-5€  1 3/ 13  --  20 --  9 --  345h --  #93  2  17h  Posted  Eithelgul wrote: 
 Attention ! Me chauffe pas !  ceci dit ça peut faire un bon fanmade si on a des maudits qualifiés pour....  7Th Co  12  7Th Ci  1   Posted  - Edited  Salut. Nous venons de la piocher et de la jouer. L’application réagit sur la carte 140  Posted  RogerLeRoutier wrote: Salut. Tu nous mettrais pas une tite balise Spoil steup !!  7Th Co  12  7Th Ci  1   Posted  Karlack wrote: 
 C’est modifié 😉  Posted  RogerLeRoutier wrote: Salut. ça commence vraiment à être n'importe quoi ici... Les gens n'ont plus aucune retenue. Des sanctions ? des menaces ? J'ai pas de solution, mais en 2 ans, je n'ai jamais été autant spoilé que depuis 3 semaines... Allez, en fait à la fin du film, tu te rends compte qu'il est mort depuis le début. C'est un fantôme. Sinon en fait, c'est le boiteux le méchant. A la fin, tu te rends compte qu'ils étaient sur terre depuis le début ! (désolé, mais j'enrage) DV :     2  22h / OG+CD :    1  16h30 (OG)/19h30 (CD) Ferdinand  & Keelan  : DV    OG+CD  Eliot  & Victor  : OG+CD   Posted  C'est le principe de la masse :). Individuellement les gens sont tout aussi bon/mauvais. Mais la foule augmente le risque de dérapage :). C'est un peu comme ces problèmes de colorimétrie. Ils étaient déjà présent en KS1 (je le constate sur mes cartes) mais avec l'explosion du nombre de participant à la deuxième campagne, tu as plus de chance de voir apparaître des casses couilles  Objectif toutes   par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10  Posted  - Edited  Logique implacable. J'imagine que je suis nostalgique du premier KS, quand on était attentifs aux autres, entre vétérans  DV :     2  22h / OG+CD :    1  16h30 (OG)/19h30 (CD) Ferdinand  & Keelan  : DV    OG+CD  Eliot  & Victor  : OG+CD   Posted  Question : Je n'ai pas encore rencontré l’œil qui voit mais je sais que dans tous les cas je ne pourrais pas utiliser l'app (trop vieux téléphone), est-ce qu'il serait possible de faire sur le forum un endroit où stocker les endroits qui réagissent avec l’œil et les conséquences qui s'en suivent ? DV :     (DG) OG :  TS :  CD :  (DG) LG :    (MK) SI :   (HL) VT :  (MK) PDN :   Posted  Syndras wrote: Question : Je n'ai pas encore rencontré l’œil qui voit mais je sais que dans tous les cas je ne pourrais pas utiliser l'app (trop vieux téléphone), est-ce qu'il serait possible de faire sur le forum un endroit où stocker les endroits qui réagissent avec l’œil et les conséquences qui s'en suivent ? Un truc du style : Zone # Carte terrain ### Conséquence ### J'y penserais peut-être si un jour j'ai l'oeil dans la main ...  =>     7Th Co  12  7Th Ci  1   Posted  - Edited  Alors, d'après ce que j'ai vu sur le forum et quelques recherches en plus que j'ai effectuées, voilà ce que j'ai trouvé. Dans la balise, il y a les numéros des cartes terrain sur lesquelles agit l’œil qui voit : L’œil agit sur trois cartes terrain et il faut à chaque fois y découvrir un nouveau numéro qui donne une carte besace et carnet. Dans les balises suivantes, il y aura les numéros que l'application doit révéler. Sur la carte terrain 319 : 890 Sur la carte terrain 112 : 897 Sur la carte terrain 339 : 905 Avec les nouvelles cartes trouvées, tu dois (dans la balise suivante, il y a la résolution de l'énigme) trouver une carte finale dont le numéro est :  754 Comme je ne jouerai pas avec l'application non plus, j'ai décidé que quand j'aurai l’œil qui voit en ma possession, si je m'arrête sur un terrain qui doit agir avec l’œil, je pourrai prendre la carte qui lui correspond. Après, peut-être que l'oeil permet plus que ce que je viens de donner.  Posted  @Kiba, le tout dernier paragraphe de ton spoiler devrait être plus important, l'application n'étant pas nécéssaire pour cette partie.  Posted  Tu as raison, c'est corrigé même si au final, ça reste une mécanique classique de ce qui est secondaire dans le jeu.  Posted  - Edited  Si vous voulez les cartes qui réagissent.... il y a un moyen de les obtenir  Posted  Pour information l'Å“il qui voit réagis essentiellement au terrain précité,  et au terrain adjacent pour je pense prévenir qu'on se rapproche  Il y a également des faut positifs par moment mais juste des petit effet sans numéro de cartes  Posted  Citadel   1/3  26h --- Continent  12/12  100h Créations:  La Chambre Oubliée  Curieux Observateur Du fanmade pour 7th Citadel ? Bien sur que j'y travaille  | 
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