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|  Posted  Dans certains cas, on est face à une action dont la réussite est chère et incertaine. Par exemple, un   4  8  sans arme. Pour avoir une chance de réussir, il faudrait piocher au moins une dizaine de cartes. Il peut être plus intéressant d'accepter de subir les conséquences de l'échec pour piocher moins de cartes. Mais dans ce cas, si on est en groupe, autant la transformer en 0  12  . Niveau RP, on peut imaginer qu'un des explorateurs fait diversion, pendant que les autres s'enfuient. Le plus drôle, c'est pour descendre une falaise. On saute !  Ca vous arrive de faire ça ?  Posted  Oui mais souvent, la conséquence c'est   Et pour tout les participants, voire. Et on peut le trainer longtemps dans la partie. Donc, dans la théorie , oui. Mais le Deck va quand même souffrir des  , et on n'est pas à l'abri d'un effet vicieux d'un événement genre 'si vous êtes blessés, bla bla bla ". Faut aimer le risque quoi.  Posted  - Edited  Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester un tel cas, mais oui c'est tout à fait faisable et surement une très bonne tactique pour un cas comme celui-là. Ça me fait surtout penser à ça : http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=173155.html  EDIT @Telar : Oui et non, c'est très contextuel comme tactique, si personne n'a de  , vaudrait-il peut-être mieux échouer, si tout le monde est blindé de  il sera alors peut-être préférable de beaucoup piocher pour réussir. Entre les deux, c'est au jugé avec une bone part de chance aussi.   : Solo (Eliot & Dimitri) /  : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante /  : 0h00 (0 sessions) Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0  (parfois de peu)  Posted  galehar wrote: Le plus drôle, c'est pour descendre une falaise. On saute ! C'est toujours mieux de sauter à plusieurs. Mais en solitaire, c'est parfois amusant aussi.   Pas mal l'astuce. Attention, ça ne marche pas sur les actions  . (donc dans ton exemple, c'est une action  4+)  Firebird  (ma ludothèque) T7Continent :  DV, OG, LG ---  SI, [CD+SI] ---  Histoire, Pénitence, Funéraille ---  [SI+TS] T7Citadel :   Posted  Et oui, de là on pourrait en conclure que les banquiers sont des survivalistes aguerris !    : Solo (Eliot & Dimitri) /  : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante /  : 0h00 (0 sessions) Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0  (parfois de peu)  Posted  MasterZao wrote: 
 Il y a la 3eme solution 1 seul rate l'action, mais cela dépend de qui à le moins de  et combien pour que le coût de l'action + effet  soit mieux que beaucoup de pioche pour garantir la réussite. les fins stratèges et statisticiens pourraient ajouter à cela le nombre  (avec et sans  ) déjà en main du groupe et donc le risque d'avoir ou non  à la pioche.  Yslamaar   Posted  Oui, à condition de le pouvoir... car je pense que dans son exemple, il s'agissait d'un   .  : Solo (Eliot & Dimitri) /  : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante /  : 0h00 (0 sessions) Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0  (parfois de peu)  Posted  - Edited  Non, mais les gros   je les associe souvent à des  , j'ai encore en mémoire quelques mauvaises surprises gravées...  : Solo (Eliot & Dimitri) /  : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante /  : 0h00 (0 sessions) Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0  (parfois de peu) | 
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