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Firebird a écrit : Ok pour la figurine. Je n'avais plus la formulation exacte en tête. Ah j'étais persuadé que les événements permanents des cartes exploration ont toujours quatre flèches (ce qui me semblait logique vu qu'on peut tomber dessus en venant de n'importe quelle carte terrain autour, sinon ça voudrait dire qu'on peut tomber sur un événement permanent non lié à notre terrain actuel au moment ou on le découvre...) Pour ton autre remarque on est d'accord par contre Posté - Edité
Techniquement c'est faisable mais ça peut être galère au niveau de la compatibilité avec certains navigateurs (risque d'affichages mal foutus ou décalés du texte et de l'image). De plus, à voir si c'est pertinent au niveau du rapport "travail de mise en place/ utilité réelle"
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Firebird a écrit : Pour la suppression de message, Kamille a dit par ailleurs qu'il n'en voyait pas l'utilité car : C'est noté, merci des renseignements ! Posté
JPhi a écrit : A votre avis mieux vaut passer un peu de temps à s'équiper sur l'île tranquillement avant de s'aventurer ailleurs ? Personnellement je pense que dès qu'on pense avoir pris la plupart des maigres ressources disponibles sur l'île (nourriture surtout), il vaut mieux partir. Cependant il ne faut pas hésiter à s'équiper tant qu'on y est (sans s'attarder exprès pour ça, ce qui ferait perdre de l'énergie précieuse) en profitant des ressources disponibles Posté - Edité
Firebird a écrit :
Toutes les cartes exploration (brouillards) ont des événements qui pointent sur les quatres cartes autour, seul les cartes événements ayant un dos peuvent avoir un nombre de flèche variable; c'est vrai qu'ayant rencontré ce type de carte uniquement dans les cartes exploration (incendie - feu de broussaille), je n'ai pas pris le cas d'une carte aventure avec un événement permanent (cas de l'incendie qui me semblait bizarre avec une carte aventure). L'effet sur les cartes perso me semble clair : "-1 si vous vous déplacez sur une carte Terrain où une figurine explorateur ou feu est présente." Même si RP parlant c'est discutable. Posté
Il me semble que seul la fonction "modifier" existe, ce qui fait que lorsqu'on a fait un doublon ou autre erreur on ne peut pas supprimer son propre message, y'a-t-il une raison à cela ? est-ce un choix délibéré ?
De même, est-ce que ce serait possible de pouvoir modifier le titre d'un sujet qu'on a lancé sans faire appel à un modérateur ? Posté
schne a écrit : J'ai joué comme toi, avec l'option 2 : pas de figurine mais disponible comme ressource pour la cartes vers laquelles pointe la fleche de la carte évènement ? Par contre la ressource feu est disponible sur tout les terrains adjacents à l’événement (comme tout les événements), pas seulement sur celui d'où on a révélé la carte (flèches dorées). Posté - Edité
Je dirais plutôt le 2, tu as la ressource feu jusqu'à la résolution.
Par contre, il me semble que la ressource feu et la figurine feu sont deux choses bien distincte : le bonus de déplacement se rapporte aux figurines (feu et personnage), pas à la ressource. Cependant la figurine feu t'apporte également la ressource feu. Merci de me corriger si je dis une bêtise... PS: par contre le sujet aurait peut-être plus sa place dans la rubrique "Points de règles et Variantes" :) Fait. Posté - Edité
Firebird a écrit : Ayant fait un marathon ce dimanche sans sauvegarde (la mort, ça compte ? ^^), j'ai contourné le problème de l'épuisement des zones de chasse en ne passant pas 36 fois sur les mêmes zones. J'ai donc tenté de faire des "randonnées en boucle" ce qui m'a poussé à explorer des zones un peu en dehors du parcours logique. Surtout que certaines zones peuvent vite te coûter un bras (au sens figuré mais aussi parfois au sens propre ) au niveau des déplacements et effets de brouillards à résoudre... Posté - Edité
MasterZao a écrit : Il y en a qui doivent régénérer entre deux sauvegardes non ? J'ai personnellement eu systématiquement le symbole sur ce type de carte, qui demande de bannir la carte verte, cependant certains spots ont effectivement plusieurs cartes vertes différentes ce qui permet de chasser de nouveau après une sauvegarde. Après si bien équipé on peut chasser sur les cartes dorées généralement mais c'est plus aléatoire et pas toujours rentable... Mais 40h c'est malgré tout très long si on reste dans la zone de la malédiction. Après c'est vrai que jouer avec plusieurs personnages doit probablement permettre d'optimiser ses déplacements, seul avec un seul feu ça peut coûter cher à force Posté
40h sans mourir ? Pas trop difficile une fois tout les spot de chasse et de pêche épuisés ?
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beri a écrit : Bon, ayant pas mal tourné en rond, étant revenu plusieurs fois aux mêmes endroits, je suis venu ici pour chercher de l’aide. Alors petit coup de pouce : Ce n'est pas dans la grotte accessible via l'indice de l'ermite, mais un tout petit poil plus loin vers l'est... si tu veux plus de précisions n'hésite pas Posté
Je créer ce post pour parler de nos expériences, poser des questions aux autres joueurs ayant fini cette malédiction !
Alors déjà, une estimation du nombre d'heures passées pour finir la malédiction, tout essai compris ? nombre de morts ? J'aimerais aussi savoir, qui est encore chaud pour tenter deux malédictions en même temps après avoir tâté de la difficulté du jeu ? Merci de faire attention à baliser les spoilers sur les éléments secondaires qui n'ont pas forcément été vu ou fait par tout le monde, et de contextualiser le cas échéant. Posté
StrayMan a écrit :
Ahah oui merci, j'ai enfin fini la première malédiction, et je commence à avoir une idée de la façon dont l'esprit retord des poulpes fonctionne (enfin en partie seulement !) Je vais faire une petite pause avant de m'atteler à la prochaine malédiction... on va éviter une surchauffe du cervelet Posté - Edité
StrayMan a écrit : Salut, J'ai le même souci J'ai beau avoir cherché, pas moyen de mettre la main sur cette seconde gemme, alors soit je me suis planté quelque part, soit c'est bien une façon de résoudre la malédiction ! Et si jamais quelqu'un a trouvé la gemme plein est : est-elle sur ou très proche de la carte 348 ? Une réponse officielle serait la bienvenue, histoire de savoir si je continue à chercher Edit : après avoir observé le chemin parcouru pendant cette session, je crois savoir ou se cache la seconde gemme... malheureusement je commence à être très proche de la mort... Ma nouvelle supposition : Celle-ci devrait plutôt se cacher près du numéro 143... Posté
darkbosse a écrit : Bon et bien voila : nous sommes totalement bloqué... Je ne pourrais plus jouer avant lundi, et j'en suis au même point que vous donc difficile de vous aider pour l'instant ! Posté - Edité
darkbosse a écrit : Bonjour Monsieur Ouf Ouf. Ah ben tiens, quelle coïncidence ! Mon parcours étant un peu erratique, je vais pas tout détailler mais ça devrait vous intéresser ! Gros gros spoilers pour le coup, en réponse à Darkbosse, les autres je ne vous conseil pas de lire à moins d'être très proches de résoudre la malédiction Pour ma part j'ai pris nord-nord-ouest avec le sous-marin, pour me retrouver sur une petite plage... j'ai trouvé sans trop de difficultés les points jusqu'au quatrième après m'être écarté du chemin pour trouver de la nourriture... Seulement j'avais déjà perdu pas mal d'énergie un peu plus tôt pour essayer de trouver des indices ou des objets de quête proche des numéros (je n'ai compris que bien plus tard que ces numéros ne sont qu'indicatifs en tant que "lieux remarquables" après n'avoir rien trouvé sur aucun de ces lieux qui puisse me servir...). Je suis donc mort d'épuisement en étant très proche de la statue de la déesse... et j'ai donc du tout recommencer. Cette fois, j'ai perdu encore une fois pas mal d'énergie en fouillant le même temple que vous, espérant y trouver quelque chose d'utile, mais c'est à ce moment là que j'ai fini par accepter que je ne trouverais rien avant d'arriver à la statue... j'ai fini par y arriver ce soir, avec la même frustration sur ce sacrifice crève cÅ“ur ^^ Pour la prière par contre, c'était clairement l'élément qui me manquait pour lever la malédiction, je pense maintenant avoir toutes les cartes en main pour la suite... mes petites pérégrinations passées semblent confirmer mon intuition concernant le sens de ces mots ! A suivre... Posté
phillphill68 a écrit : ce jeu est mon préféré de tous!!! Une merveille!!!! J' en suis presque à la fin ,enfin du moins je le pense d' après les indices! Pas une seule fois mort, mais j' ai peur de vous dévoilé mon expérience sans trop vous spoiler. Donc messieurs les modérateurs si vous avez un sujet ou l' on peut en parler dites moi!!!!! En tout cas ce jeu est addict, j' y retourne..... Hello, est-ce que tu pourrais répondre aux question que j'ai posé en utilisant une balise spoiler ? cela m'intéresse ! Posté
A partir de l'arrivée sur le continent !
D'abord petite question : est-ce que certains d'entre vous ont l'impression d'avoir avancé quant à la façon dont il faut résoudre la malédiction ? trouvé des objets de quête clairement identifiés ? est-ce que vous pensez que chaque numéro sur la carte indique une étape indispensable dans la résolution ? Pour ma part : Je n'ai pas l'impression d'avoir beaucoup avancé... j'ai bien trouvé la plupart des lieux marqués par un numéro sur la carte indice, mais pour le moment je n'en sais pas bien plus... il doit me manquer un élément primordial pour connecter ce que j'ai déjà vu ou trouvé. Je n'ai pas trouvé d'objet particulier non plus m'aidant dans la résolution. Posté
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