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Kornet je ne parlais plus de construction hein, mais de réalisation à plusieurs de l'action associée.
Merci pour vos réponses ! Posté
Merci pour les réponses rapides...qui font naître 2 interrogations :
Firebird a écrit : Et dans le cas de la fabrication d'un objet , la carte peut atterrir dans l'inventaire de n'importe quel participant. J'ai une carte objet en main, on décide de le fabriquer à plusieurs, je peux donner la carte à un participant à la construction pour qu'il la mette directement dans son inventaire, c'est bien ça ? Le coût de 2 cartes du deck d'action défaussées ne vaut que pour faire le trajet inventaire joueur A > inventaire joueur B donc ? Firebird a écrit : . Oui, oui, même si la compétence est initialement une idée réservée à un personnage particulier. Je n'ai pas d'exemple précis en tête, mais même pour une carte de "compétence mentale/humaine" type guérir, reprendre ses esprits, réfléchir, etc. ? Cela sonne parfois bizarre sur certaines actions. J'essaierai de retrouver des exemples précis. Posté
Bonjour,
merci à toute la communauté pour les éclaircissements de règles. Je pense avoir épuisé le forum (plein de choses éclaircies) sans trouver de réponse...ma question est peut-être idiote 1ère partie de la DV lancée hier avec 2 compères. Nous nous questionnons sur 1 point de règle : peut-on s'y mettre à plusieurs pour faire TOUTES les actions ? certaines actions doivent-elles être obligatoirement faites seul ? L'idée est bien entendu de profiter des bonus des cartes des autres joueurs et/ou de faire varier le coût quand le n'est pas là. Exemple : fabriquer un objet > on s'y met à plusieurs et on fait varier le coût ? Mais la question peut se poser pour d'autres cartes d'activation de compétences présentes en main par exemple. Merci d'avance ! |