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Mail reçu hier, PM rempli à l'instant. Pledge Veteran+New Gameplay, et j'ai ajouté Fear the Devourers et le bundle Explorer; soit 159$ dont 14$ de port. Tout arrivera en phase 2.
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Eh bien grâce à cette discussion j'ai découvert que mon exemplaire de quand j'étais petit est amputé d'une page ! Sur le sommaire on voit bien une ligne "Talents Inavouables Page 20", mais je passe de la page 18 à 21...

Bon bah j'ai plus qu'à me mettre en quête d'un exemplaire complet. Merci pour la découverte, donc ;-)
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@turtleblue: Je te rassure, c'était un troll. Déjà que tout sleever c'est un peu extrême, mais doubler les sleeves ou plastifier, faut avoir prévu de jouer dans une piscine, ou alors tous tes potes souffrent d'un stade avancé de la maladie de Parkinson et sont en plus de gros buveurs d'huile de vidange...
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Eithelgul a écrit :
Trollolololo ?! Faut plus des sleeves mais un plastifieuse à ce niveau là !


+1, c'est la meilleure solution. Ou alors faut faire des photocopies et ranger le jeu sans jamais oser y toucher !!
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T'inquiète pas, si tu finis toutes les malédictions, tu pourras toujours les recommencer deux-trois fois chacune, il y a suffisamment d'aléatoire dans le jeu pour que les parties ne se ressemblent pas ;)
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Nicogob a écrit :
Autrement il y avait les rôdeurs de la nuit, ou on jouait un voleur, et il me semble qu'on avait des capacités spéciales à choisir en début de partie, qu'on pouvait utiliser ensuite à certains moments (un peu comme les sortilèges de la série Sorcellerie!).


Tu m'as mis le doute alors j'ai été ouvrir le livre, et non il n'y a pas de capacités spéciales dans celui-là. Par contre une chose intéressante que j'avais adoré à l'époque, c'est qu'il y a des paragraphes "anti-triche" dedans: il y a par exemple un combat contre une gargouille où on nous propose de sortir notre épée magique pour la combattre. Si on fait ce choix, le livre nous traite de tricheur car il est impossible de se procurer une épée magique à ce stade de l'aventure ! De même, un paragraphe X nous décrit comme "juste devant la pierre[le but ultime du livre], on n'a plus qu'à tendre le bras pour la ramasser..." On nous envoie ensuite à un paragraphe Y, où on nous dit qu'on a triché car seul le paragraphe X mène au paragraphe Y, et aucun paragraphe ne mène au X ! L'auteur était astucieux :D'


Remsioux a écrit :
il me semble que dans un autre genre, Flammarion en avait sorti avec des thématiques Grammaire, orthographe, vocabulaire, mathématique...
Peut être des mécanismes intéressants à y puiser ?


Tu dois parler des livres-jeux édités par Retz, visant un public enfantin, chacun sur un thème: Le Labyrinthe de Lexicos, le Labyrinthe aux mille calculs, Le Labyrinthe d'tlas, etc. Il m'en manque quelques uns de cette collection. Une version par Flammarion ça ne me dit rien.

Quant à la difficulté, de nombreux tomes étaient de vrais "one true path" avec un seul chemin permettant de s'en sortir vivant... c'est la bonne vieille difficulté des années 80, on n'avait pas dix mille distractions alors on persévérait jusqu'à réussir, il y a des livres que j'ai jamais finis même après des années (Le Manoir de l'Enfer j'ai du tricher) :happy:
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vengil a écrit :
Arvester a écrit :
Vous voulez pas aller débattre sur un forum féministe et nous laisser apprécier le jeu ?


Le forum est bien assez grand pour tous les sujets :). On ne fait de mal à personne avec notre petite discussion. :-)


C'est juste que c'était du hors-sujet, la conversation a été depuis modérée et déplacée dans le bon sujet. Pour ma part, aucun problème si vous voulez être plus royalistes que le Roi tant que ça ne contamine pas les autres sujets liés uniquement au jeu ^_^
Posté - Déplacé
Vous voulez pas aller débattre sur un forum féministe et nous laisser apprécier le jeu ?

Comme je l'avais déjà rappelé, les SP ont fait déjà très fort en ne respectant pas la réalité historique, on a plus d'un tiers de personnages féminins, ce qui ne représente certes pas a proportion d'aventuriers telle qu'elle était à l'époque puisque les femmes étaient marginales dans ce milieu. Ils permettent si on le souhaite de jouer à 4 avec chacun son personnage féminin, ça devrait suffire à contenter tout le monde.

Après ça reste un JEU, on est là pour s'amuser, on bouge des PIONS en plastique sur des cartes, et moi que ce pion soit en forme d'homme, de femme, de chèvre ou d'otherkin bi-classé ragondindu chaos/radiateurélectrique-descendant-de-Ramsès-II-se-considérant-de-genre-masculin-avec-des-ailes-de-papillon, je m'en bats les steaks, ce qui importe c'est les capacités qui vont avec chaque pion. ça aurait pu être des rondelles de bois numérotées ça aurait été la même...
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Moi je m'en fous, ayant l'intention de me faire une boîte custom pour les deux, la blanche comme la noire finiront au recyclage. J'aurais même préféré une possibilité de me faire livrer sans la boîte pour limiter le poids du colis (parce que bonjour le bilan carbone du jeu avec tous ces milliers de kilomètres lol)
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Je pense que sur le LONG terme il y a moins de rejouabilité que d'autres jeux mais c'est déjà énorme. Le manque de possibilité de scénarios custom sera le plus gros handicap sur le très long terme. Avec mon groupe on a plusieurs centaines d'heures de jeu sur la première version de Doom depuis 2003, principalement parce que j'écris des campagnes custom qui permettent de renouveler constamment les objectifs (même si ça reste grossièrement du porte/monstre/trésor "va là, tue telle bestiole, loote, va là, tu telle bestiole, loote, va là..." l'enrobage fait que ce n'est pas lassant même 15 ans après. On ne pourra pas faire ça pour T7C, car la différence est que sur ce dernier le plateau raconte l'histoire et dirige, alors que pour le cas de Doom (ou Descent, l'adaptation heroic fantasy), c'est un joueur qui fait le maître du jeu et le plateau n'est que de la déco standardisée.
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Je n'ai qu'une quinzaine d'heures de jeu, mais j'arrête pas d'y penser, ça va faire deux semaines que je n'ai pas trouvé le temps de jouer et j'ai vraiment hâte de relancer une partie ! Et ensuite il y aura la découverte du multi avec des potes, ça va tout changer même si on commencera sûrement par une malédiction que j'aurai déjà levée en solo.
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MasterZao a écrit :
Toi, t'as pledgé HQ 25th ! :-P


Perdu, un jeu appelé Timespinner, un Metroidvania avant que ce genre ne revienne à la mode et fleurisse partout... S'il finit par sortir il ne sera plus à la mode je pense :p
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Vous plaignez pas, j'ai des pledges qui n'ont toujours pas été livrés alors que la date de livraison était en 2015 :'(
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On en a parlé en long en large et en travers sur plusieurs sjets dont au moins un dédié :)
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Oui c'est ça.
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Une traduction supplémentaire via l'appli, en scannant l'id de la carte, ce serait vraiment top. ça ne me concerne pas évidemment, mais si ça peut permettre à plus de gens de découvrir le jeu, c'est carrément une bonne idée (mais ça aurait été encore mieux en début de campagne par contre) !
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Merci, ça fait loooongtemps que je connais cette vidéo ! Je ne suis pas aussi bien équipé que lui mais j'ai quand même un atelier de 50m² à disposition, je devrais pouvoir faire quelque chose de sympa (surtout avec un papa sculpteur sur bois :thumb_up:)
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saxgard a écrit :
Des personnes ici ont essayé this war of mine ?


Je savais pas qu'ils en avaient fait un JdS...
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J'ai pas relevé car ça me semblait évident en fait ^^

Par contre ce sujet est clairement un topic à troll.
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Je ne vais pas avoir dix jeux, car finalement je joue assez peu aux jeux de société.

Mais ceux que je retiensde tous ceux auxquels j'ai joué: Carcassonne,en alternant les extensions, et Doom avec son extension, je fais beaucoup de scénarios custom, c'est le jeu sur lequel on a passé le plus de temps. En fait j'ai même plusieurs fois l'extension, pour avoir un très gros plateau de jeu. J'en avais acheté un lot et j'en ai même en trop qui ne sont toujours pas déballées ahahah