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Bonjour,
Cette question a peut-être deja été posée : maintenant que le pledge manager est définitivement fermé, si je veux changer l'adresse de livraison qui sera utilisée pour le reste des envois (seconde vague), comment dois-je m'y prendre SVP ? merci. Posté
Je n'avais pas osé prendre les mini extensions lorsque j'ai baké la boite de base plus la grosse extension, du coup je suis bien content de pouvoir me rattraper maintenant que je connais le jeu et que je sais qu'il me plaît, tout en évitant de faire le jeu des vilains spéculateurs ;) !
Par contre c'est vrai que si on avait pu avoir une livraison en deux temps avec le contenu déjà existant qui arrive avant le nouveau, ça aurait été idéal. Mais on ne peut pas tout avoir (c'est dans ce genre de cas qu'on voit bien les limites d'un jeu KS exclusif plutôt que d'un jeu distribué à l'ancienne avec des extensions qui sortent régulièrement) Posté
Hello,
Alors j'ai maintenant plusieurs heures de jeu de la déesse vorace derrière moi et je me pose une question existentielle : A quel point peut-on se gâcher le plaisir des autres malediction et de la découverte des lieux des futures parties en étant un peu trop dans l'exploration/le vagabondage ? Je m'explique : J'ai à un certain moment utilisé une voie maritime qui m'a amené sur le continent, j'ai été à differents endroits et j'ai régulièrement rencontré des événements qui semblaient concerner d'autres malédictions. Je me suis alors dit que j'avais pris le mauvais chemin, et que je n'avais pas suffisamment essayé de suivre l'indice de départ, et de peur de me gâcher le plaisir de futures parties, je suis revenu en arrière pour emprunter un autre chemin......qui apres une escale m'a finalement ramené exactement au même endroit ^^ Du coup, à quel point peut-on se gâcher le plaisir des autres malediction et de la découverte des lieux des futures parties ou pas si on ne suit pas la bonne piste ? Posté
Ok dans ce cas, SP n'a pas besoin de produire beaucoup de boîtes en plus. Juste les miennes suffiront :D
Posté - Edité
Houlà, ça a l'air compliqué ton histoire.
Vous oublierez pas de vous amusez en JOUANT à ce JEU aussi hein ;) Posté
Oui mais moi ce que je dis c'est de largement grossir le nombre pour la production en un seul coup KS + marge, éventuellement en réouvrant le pledge manager un petit mois pour les bakers qui ont déjà une livraison prévue en octobre si ils veulent des chiffres sûrs.
A priori cette partie là, je ne pense pas qu'elle soit déjà partie en prod. Posté
Ok c'est dommage car ça n'incite pas à séparer les personnages, on a envie qu'ils participent tous à toutes les premières actions histoire de pas manquer une bonne carte réservée...un peu punitif à mon goût.
Bon j'ai visiblement fait quelques erreurs de règles sur ma première partie à mon avantage comme à mon désavantage donc on va dire que ça s'équilibre, puis bon tant que ça reste fun à jouer pas bien grave si chacun adapte un peu ;) Posté
Heu, je n'y connais rien, mais naïvement j'aurai eu tendance à dire que plus tu produis en nombre élevé, plus tu arrives à faire baisser le coup de fabrication via differents leviers et négociations , non ?
Posté
D'ailleurs un point de règle que je n'arrive pas à éclaircir malgré mes recherches : est-ce qu'un personnage peut garder dans sa main une carte qui est originellement issue de la liste des cartes spéciales d'un autre personnage ? (Je ne vois rien dans la règle qui l'interdise donc selon moi les cartes spécifiques perso servent juste pour la constitution du deck de départ et certaines capacités comme Frankenstein qui lui permet de récupérer une de ses cartes dans la défausse, mais peut-être aussi-je raté quelque chose ?)
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Hello,
Je fais une partie semi-solo, c'est à dire que c'est moi qui joue mais de temps en temps la petite famille viens voir et participer. J'ai pris deux personnages quand même. Au début je les dispatchais pas mal mais rapidement je me suis rendu compte que c'était un atout de les avoir ensemble pour qu'ils s'entraident. Quand les personnages sont principalement groupés, à part lors des quelques actions où un seul perso peut été impliqué, quel est l'impact négatif de prendre plus de personnages (certes les objets assemblés seront moins gros, mais on pourra en tenir plus pour compenser) ? Déjà j'y vois un gros point positif, c'est qu'il y a plus de cartes dans le deck d'action au départ non ? Posté
Ok merci.
Je pense vraiment que les poulpes ne devraient pas hésiter à faire bien plus d'add-on que le nombre effectivement commandés. Le nombre de gens comme moi qui n'ont pas osé dès le début faire l'investissement mais qui vont vouloir prendre les add-ons par la suite doit être sacrément conséquent ;) Posté
DZ4DZ4 a écrit :
Je up ma question. Des fois que d'ici octobre je trouve une personne honnête qui revend ses add-one de la première vague à prix normal ;) Posté
Alors oui racheter à des gens qui regrettent leur achat surtout si c'est encore tout sous blister, je suis carrément pour......mais pas plus cher que le prix du neuf, je refuse de participer au jeu de ceux qui profitent de la rareté pour essayer de se faire du blé au passage. Merci quand même.
Question : concernant les add-ons qui existaient déjà sur la première campagne, y'a t-il eu des modifications sur le reprint (corrections, ajustements, etc...) ? Posté
Bonjour,
Lors de la 2eme campagne, j'ai pris le jeu de base + la grosse extension avec envoi en 2 vagues. J'ai maintenant commencé ma première partie avec le jeu de base et comme j'ai vraiment aimé, Je me dis qu'il est dommage de n'a pas avoir commandé aussi toutes les mini extension en add-on..... Est-ce qu'il va y avoir une réouverture du pledge manager avant la production du contenu à envoyer en octobre pour permettre de compléter sa commande en session de rattrapage ? (C'est le gros défaut des jeux KS exclusifs, pour avoir tous les add-on, on est obligés de dépenser une grosse somme d'argent d'un seul coup et sans même savoir si le jeu va nous plaire ou pas.....alors qu'avec une arrivée retail ne serait-ce que des extensions, cela permet de les prendre au fur et à mesure, c'est moins douloureux et on peut voir à quel moment on se lasse du jeu.....) Posté
Boîte reçue hier et déballée aujourd'hui.
- Le couvercle est légèrement cabossé sur un angle, je demanderais peut-être un remplacement du couvercle seul si c'est possible, car je suis très attaché à l'objet. - il me manque un intercalaire. (le 150 des cartes aventure). Pas gênant pour jouer, mais je le demanderai au SAV Du coup je vais prendre le temps de vérifier qu'il ne manque pas d'autres cartes avant, mais il y a sûrement plus de risque sur les intercalaires mis à la main que sur le reste qui est en blister Question avant ma première partie : - faut-il mélanger les cartes exploration de chaque zone pour la première partie, ou peut-on considérer que l'ordre de livraison est déjà un peu aléatoire ? - il est précisé que les cartes aventures doivent être classées par ordre croissant, et les vertes avant les dorées de même valeur. Mais que fait-on des cartes qui ont le même numéro et la même couleur, doit-on les mélanger au début de chaque partie ? Pour la première aussi, ou l'ordre à la livraison suffit ? - par quelle malediction commencer au final ? La déesse vorace ou la chanson du cristal dispo en print ? Mode facile ou mode normal ? Merci d'avance. Posté
A propos de la livraison par Colissimo en France, une fois qu'on aura reçu le numéro de suivi, vous savez si on peut demander sur le site de La Poste de plutôt déposer le colis dans un point relais plutôt qu'en boîte aux lettres ?
Vers chez moi les sous-traitants de livraison de La Poste ont la très fâcheuse tendance à écarteler, éclater et compresser les colis et leur contenu pour essayer de faire rentrer dans la boîte aux lettre un carton qui n'y passerai jamais en temps normal. Si ils me font ça pour ce jeu je deviens fou... |