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Howiewowie, if it were as you understand it, it should be phrased "
If you did, if you would rather…
".

IMO, it’s clear that regardless of whether you did the first thing, you can do the second thing. Otherwise, this card could indeed be a killer.
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[HS]
Ce n’est pas "pas joli", c’est "inhabituel à vos yeux" ;)
"Oignon" est le seul vestige restant du trigramme -ign- qui se prononce comme notre -gn- moderne (le i est ignoré).

Avant, on écrivait monta'ign'e, a'ign'eau, o'ign'on.
Maintenant : montagne, agneau, ognon.

On a juste régularisé une exception.

Source : https://youtu.be/nJ-3WWqm9V8?t=826
[/HS]
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I forgot to be specific about one thing: the only case where you can take another action when a action_mandatory is in play, is if that action_mandatory is on a Terrain card where no character figures are present or must be moved to. That action_mandatory will need to be taken when a character enters that Terrain card.

Other than that, I believe you must always take and finish a mandatory action as soon as it appears. I can’t think of a case where not.
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Nope. A mandatory action must be taken to completion before you can take another action.
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@Firebird: c’est un hommage à la forme de la Citadelle?
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Peut-être que la typo n’est pas là. Peut-être qu’on voulait dire "cône de glace" ;-)
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Also, there’s a good chance you never need to save during a scenario since, IIRC, each scenario was designed to be feasible in one reasonable game session (1h30?).
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Toutes ces remarques sont à prendre "sauf erreur de ma part".

Carte 202
(la plante carnivore) : après que j’ai résolu son contenu, la carte m’ayant permis d’y accéder est rangée/défaussée/bannie. Le champ est donc libre pour que j’observe à nouveau la plante, qui est subitement à nouveau gueule fermée, et fasse à nouveau joujou avec. Bizarre…


Carte 269 :
pourquoi une action escalier et pourquoi doit-on tout ranger, alors que seule la carte où se trouve le joueur actif est modifiée et qu’on ne repart pas d’un endroit totalement différent ?


Carte 289 dorée :
pourquoi permettre de la ranger, alors qu’il n’y a qu’une carte 289 verte, laquelle a déjà été bannie ?
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MasterZao a écrit :
Ils sont capables d'avoir mis des langues différentes selon les cartes et/ou les explorateurs qui les ont écrites, voire des langes imaginaires ou des choses incohérentes (explorateur a moitié fou/mort, etc.). :devil:
Du klingon, peut-être??
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Pour simplifier, c’est une bête affaire de multiplication.

nombre 7 × nombre icon_succes_7 = nombre icon_succes
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You must have found an item. It goes straight into your inventory.

Rules p. 15.
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Look behind the rightmost end of the title parchment, a snow patch is missing there.
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Bruno en discute en ce moment avec Ludo pour nous fournir une réponse officielle.
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Bon, ayant pas mal tourné en rond, étant revenu plusieurs fois aux mêmes endroits, je suis venu ici pour chercher de l’aide.

Donc si je comprends bien,
il y a un œil dans la grotte de glace avec les dents. Donc si on a tué l’ermite avant de lui faire un cadeau (et donc sans qu’il nous donne l’indice ayant lien avec les crocs), on n’a aucun moyen de trouver ?
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Reste que
dans le deck de base il y a une action verrouillée 1/1, donc quels que soient les persos en jeu, ce sera réalisé aisément à un moment
.
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(désolé je n’ai pas noté l’ID de la carte).

J’ai trouvé que par rapport à d’autres, cette carte
était particulièrement facile à réaliser, car les actions verrouillées ne sont pas toujours difficiles (notamment Examiner les notes). Surtout avec Keelan, qui, en ayant « Érudite » en main, la réussit systématiquement.
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Same with Eliot’s First aid?
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D’accord avec ImDarKK : à 4 joueurs tu as plus de cartes dans le deck, donc c’est déjà bien.

J’en suis à 15 heures de jeu et effectivement, jouer en respectant la règle rend le jeu bien tendu. Même si c’est moins RP, j’aime bien finalement (bon, je suis un kubenboïste, donc ça explique peut-être…).
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À 4 joueurs, tu as 55 cartes dans le deck (vs 45 à 2 joueurs), faut bien qu’il y ait une contrepartie ;)
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Ici, partie à 2 aussi et on est quasi systématiquement restés groupés, sauf deux fois pour la paranoïa et une ou deux fois de plus (en 15h de jeu).