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Kornetmuse a écrit :
Attention, je n'ai pas l'impression que ce soit totalement mystique non plus. Je n'ai jamais vu la topologie du continent bouger :).
On est plutôt dans des "la grotte est vide... ou pas". "Il neige... ou pas".


Oui mais rien n'empêche à priori de le faire et de lier ça à une malédiction liant toutes les malédictions.
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Les Veines de la Terre, il n'est pas dit qu'on navigue sur de l'eau, cela pourrait être du liquide bien visqueux capable de retenir une telle embarcation.
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Personnellement, je serai + pour de nouveaux personnages ou un mode permettant de complexifier davantage le jeu / accentuer l'aspect survie (pour satisfaire ceux qui estiment que les SP ont poussé vers la facilité).

Je ne pense pas que les SG nous proposeront une nouvelle malédiction, ce sera surement en addon pour satisfaire aussi les vétérans si malédiction supplémentaire il y a. Une malédiction en mode hardcore ou une malédiction qui lierait toutes les malédictions pour former une histoire unique, ce serait bien, mais on dérive puisque j'ai dit que je ne pensais pas que ça arriverait en SG.

Autrement, moi j'aime bien l'idée de multiplier les exemplaires de cartes terrain pour la rejouabilité. Ajouter des grottes qui n'étaient pas présentes lors de la dernière partie, mettre un pont ici qui s'écroule et disparaît pour la malédiction suivante... La possibilité de modifier le continent fait partie du concept alors je suis partisan de l'exploiter au maximum.
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Oui, par exemple, une bonne manière de faire vivre la communauté autour du jeu et le jeu en lui-même.
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schne a écrit :
Dans cette perspective on pourrait abandonner le système de "quête" avec leur symboles pour laisser visiter le monde à loisir.
Ce n'est qu’après avoir suivis un des arc narratif du jeu, ou atteint un certains score à tel critère, ou que sais-je encore qu'on découvrirait les cartes violettes qui "valide" la résolution d'une des histoire/défis que recèle l'univers.


Oui, tout à fait, j'aime l'idée de la résolution "optionnelle" des défis proposés par des quêtes. Un univers ultra vaste qui pousse à la contemplation et dans lequel on peut se promener sans contrainte... Mais qui possède des arcs narratifs que l'on peut résoudre à loisir quand on en a envie. Le fait d'attribuer ces quêtes à des personnages permet de s'identifier et de vivre une histoire. La SF se porte extrêmement bien à ça car l'univers est infini donc les possibilités de contemplation et d'extension le sont également. Sans compter que la communauté aurait un énorme potentiel de développements d'addons, de variantes... Il y a plein de talents qui pourraient s'exprimer à travers un tel jeu, que ce soit leur talent artistique ou leur talent littéraire, j'en suis persuadé.
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Il est clair qu'un jeu de SF dan lequel le joueur peut faire ce qu'il veut en "créant" sa partie serait exceptionnel. On commence comme simple explorateur, avec par exemple des personnages d'une classe particulière (tiens, pour cette partie, je prends un mercenaire assoiffé de conquêtes de territoire et d'argent, je vais aller acheter ce vaisseau et me colleter avec les dirigeants de cette planète puis asseoir ma domination sur ce monde, et le lendemain, bah tiens, je vais prendre celui-ci, le commerçant, dont le but est de faire régner la paix et de créer un empire commercial, ou celui-ci qui veut simplement développer sa planète et l'emmener dans une aire de prospérité et de découvertes scientifiques...). Ce serait vraiment cool mais concilier plusieurs possibilités de "carrière" dans un monde ouvert qui change en fonction de vos choix, c'est vraiment pas facile (même si au final, T7C le fait plus ou moins, c'est là que ce jeu dévoile sa force). Pousser le concept aussi loin serait vraiment complexe, mais ce serai tellement génial... Cela dit, le jeu de société a des limites que le jeu vidéo ne possède pas. et inversement. Il faut bien en être conscient.
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jblec a écrit :
Un nouveau SG qui chance. Cool. Et tj la meme question : sabot pour des cartes sleevées ou non ;-) ? !

Les cartes sleevées passent, ça a été confirmé en commentaires. Ce serait dommage pour les SP de proposer des packs de sleeves et ne pas en tenir compte derrière.
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Rien de neuf pour ce soir, dixit Jamie. Cela dit, son "Pas aujourd'hui" me donne bon espoir pour demain, et j'aurais peut-être raison sur le vendredi 13, qui sait.
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Oh tiens, un commentaire sur le KS m'a fait penser à quelque chose... Demain, c'est Vendredi 13... Ce serait le moment idéal pour dévoiler une nouvelle extension malédiction "hardcore" tant demandée par certains vétérans ici.
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Tinkh a écrit :
Comment peuvent-ils seulement dévoiler la boite blanche petit à petit alors qu'ils ne savent même pas combien d'argent ils vont récolter? Avec la première campagne, ils pouvaient bien espérer doubler la mise mais là, on est à plus de 4M ! S'il y a effectivement, je pense, une partie de prévue, et un bon programme marketing sur le déroulement de la campagne KS, l'avancement des contributions sur KS ne peut pas vraiment être maîtrisés.


A partir du moment où ls décident des montants des paliers des SG, je ne vois pas ce qui est impossible.
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Est-ce qu'on aura un petit quelque chose à se mettre sous la dent aujourd'hui ? Ca permettrait d'atteindre le prochain SG.
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Chiche que tu fais Sidney Fox :D':-P
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C'est bon, on est repassé au dessus (et on a maintenant un palier à 200k).
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Super idée cette courte malédiction rejouable pour faire découvrir le jeu à des potes lors d'une petite soirée jeu ! Pile poil ce qui manquait, bravo les Poulps !
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Dites, désolé si la réponse a déjà été donnée mais je me pose une question à propos des frais de port.

Comment les calcule-t-on exactement ? Je veux dire, selon qu'on prend tel ou tel addon, on doit rajouter des frais non ? Et selon si on se fait livrer en deux vagues ou si on choisit seulement la livraison complète en vague 2 ?

Pour fixer mon budget, il faut aussi que je prenne ces éléments en compte...

Je donne un exemple. Mettons que je prenne les éléments suivants :

- Pledge Rookie;
- Pack des 3 malédictions;
- Face aux éléments;
- Lâcher la bête;
- Dés + bourse;
- Playmat.

Comment dois-je calculer les frais de port selon si je décide de faire deux vagues ou seulement en vague 2 ?

Merci d'avance à celui ou celle qui me détaillera un peu tout ça ;)
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Les poulpes veulent ma mort... Enfin surtout celle de mon compte bancaire ^^

Le playmat est très chouette et doit faire bien sur table... Mais pour mon budget qui ne doit pas dépasser 200€, ça va pas être possible si je dois sleever un minimum le jeu (j'ai prévu 17€ de sleeves...).

Argh, quels choix délicats !
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Joli travail, continue !

Dans le genre explorateur, tu as aussi Percy Fawcett (The lost city of Z).

EDIT : sur la carte Flynn Carson, le mot conséquences devrait être découpé différemment. Sur la carte Indiana Jones, le J.R. est à changer en Jr (Junior). Il faut aussi supprimer le "de" de "pendant de son adolescence".

Sur la carte Allan Quatermain, je verrai bien un changement dans la tournure de la dernière phrase : Il épousa son amie d'enfance, Stella Carson, qui lui donna un fils prénommé Harry.

C'est tout :)
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Bonjour,

Je vous lis depuis un moment mais je viens de m'inscrire juste pour vous féliciter du travail accompli. C'est superbe et maintenant qu'on a les fonds officiels (merci encore Ludovic et Kamille), les personnages créés vont vraiment être superbes.