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merci pour ta réponse. j'ai maintenant la réponse à ma question et la voie à suivre.

j'en suis bien à 10 parties dans 7th continent, mais justement, j'avoue que j'avais attendu une énigme plus "logique" avec une chance de résolution sans avoir à tirer des dizaines de cartes.

j'avais bien compris
qu'îl faille trouver 6 indices au vu du x/6, mais du coup, ca me mène sur une voie un peu bancale...
donc oui, il y a bien les cartes se souvenir, mais au final, pour passer la porte, la solution est de tirer des cartes encore et encore et espérer que la chance soit avec nous afin de créer le plus de combinaisons de 3 chiffres possibles et au plus vite grace aux combos.
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Bonjour,

je viens de tenter cette aventure, mais elle tourne court très très vite...
devant la porte
j'ai bien compris qu'il fallait étudier les notes.
j'ai donc pioché les 3/4 de la pile avant de trouver la carte étudier les notes...
ensuite, en appliquant l'effet décrit sur la malédiction , j'ai trouvé une carte (144) qui me donne un indice, mais ça ne me dit toujours pas comment ouvrir la porte...
si on suit ce qui est dit sur la carte malédiction, il faut alors ranger les cartes (450) si on trouve une carte ayant le numéro à 3 chiffres que l'on a créé.
très bien, et après donc ? il faut repiocher une carte "étudier les notes" ? et comme je n'en n'ai qu'1 je n'ai pas de doute sur le fait que je vais me retrouver avec le deck de défausse à remettre en jeu, à tomber sur une malédiction et bye bye...

quelqu'un peut-il m'aiguiller ?
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Pour les intercalaires’ perso j’ai pris les sleeves vendus avec le jeu et les ai mis dessus les intercalaires. C juste parfait.