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ça a été confirmé à l'époque du premier KS, les bonus des persos sont bien cumulatifs. Bon courage pour déterrer le post...
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BrunoS a écrit : Nevertheless, you'd have to choose where to start your journey between the Terrain cards that their clue proposes, following the rules of multiple curses played at once. But the rules of multiple curses is to start on the lowest numbered terrain card, not to choose where you start. Isn't it? Posté
J'avais également signalé une autre source d'XP infinis dans le forum stratégie. Ca a été signalé sur BGG hier.
Cela nécessite de faire la malédiction de la traque sanguinaire et d'utiliser l'extension craignez les dévoreurs. Après avoir vaincu un ver de roche géant, on récupère la carte 490 qui donne -2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Firebird a écrit : Cependant, si on considère la rareté de ces problèmes et la complexité du jeu dans son ensemble, je trouve qu'ils s'en sont très bien sorti dans l'ensemble. Du coup, personnellement, il me parait moins essentiel de leur "réclamer" des correctifs à envoyer à plusieurs milliers de joueurs pour ce genre de situation d'abus Tout a fait d'accord, il s'agit bien de bugs mineurs, on va pas faire un reprint pour ça ! Un simple ajout dans l'errata suffira largement ! Posté
Merci Firebird, j'ai trouvé la créature, même si l'indice n'était pas tout à fait exact.
Il faut traverser vers l'île aux pingouins en utilisant le radeau. Posté - Edité
J'ai trouvé une nouvelle méthode pour générer de l'XP à volonté. Cela nécessite de faire la malédiction de la traque sanguinaire et d'utiliser l'extension craignez les dévoreurs.
Après avoir vaincu un ver de roche géant, on récupère la carte 490 qui donne -2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Aller dans le désert (zone VI), puis explorer jusqu'à trouver un ver de roche adulte. Ensuite, se rendre sur la carte 319 et faire ![]() ![]() ![]() ![]() retourner sur la 319, retourner vers le ver, ![]() C'est plus compliqué à mettre en place que l'astuce avec Lovecraft, mais ça marche vraiment. J'ai hésité à poster ça dans le forum "Erreurs sur le jeu", peut-être aurais-je du ? Posté
A quoi sert le totem d'Akecha sur cette carte ? On est d'accord qu'il n'y a pas de trophée, hein ?
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Firebird a écrit :
On s'en est rendu compte au moment de prendre la ![]() ![]() Posté
ImDarK a écrit :
Oui, il me semble aussi que le texte dit ça. Faut lire les gars ! ![]() Firebird a écrit : J'ai longuement hésité lors de ma première découverte d'une Euh, vous êtes sûrs qu'on a le droit de faire ça ? J'ai pas le texte sous les yeux, mais j'avais l'impression qu'il fallait défausser une carte face cachée. Firebird a écrit :
J'ai fait la même ! Quand j'ai constaté mon erreur, j'ai sauvegardé pour tout réinitialiser et recommencer. Et réussir ! J'ai vraiment beaucoup aimé ce passage. Très différent, tendu, une nouvelle stratégie à développer lorsqu'on comprends la mécanique. Super malédiction ! Posté
Lorsqu'une carte présente plusieurs
![]() ![]() ![]() En revanche, pour l'histoire du continent il y a 4 cartouches au verso de la carte qui correspondent au 4 indices. Il me semble logique qu'il soit nécessaire d'avoir les 4 indices pour la piocher, mais la règle semble indiquer le contraire. On peut facilement deviner le numéro avec seulement 3 cartes sur 4, et on peut aussi le trouver en récupérant différentes cartes sur plusieurs parties mais sans jamais avoir les 4. Dans ce cas, a-t-on le droit de piocher la 308 Posté
ImDarKK a écrit : Le Coffret des Damnés : Cette malédiction peut être l'occasion d'une quête secondaire l'histoire du continent on a accès rapidement à l'une des cartes. Pour faciliter l'accès aux autres, prendre Keelan pour déchiffrer les notes et érudite Posté
Je ne joue qu'en multi, et c'est une option qu'on utilise qu'assez rarement. Le risque de prendre une 100 fait que tu ne l'utilises que si les probabilités restent très élevées. Transformer une 5
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ca m'est déjà arrivé de changer une 3 ![]() ![]() ![]() ![]() Posté
Autre exemple. Je joue Lovecraft et j'utilise Murmures obscures pour réduire le coût. Je pioche (entre autre) une (ou plusieurs)
![]() ![]() ![]() Ai-je le droit d'utiliser Murmures obscures pour ![]() ![]() ![]() ![]() Posté
MasterZao a écrit : Sans compter que dans ce cas la clé de déchiffrage -attention, légère indication sur la sa localisation- Surtout que ça se fait assez naturellement quand tu fais la déesse vorace, mais par la suite, ça peut effectivement faire un sacré détour ! Kornetmuse a écrit :
Ouais c'est sûr, mais alors j'ai carrément pas trouvé du tout ! Alors que bon, j'ai quand même pas mal exploré. Gaffophone a écrit : De mon point on rejoue chaque partie en capitalisant sur la précédente, de la même manière que dans "Un jour sans fin", comme cela a été dit, ou comme dans un rêve récurrent qui pour autant progresse. Il n'y a même pas besoin d'aller ci-loin. Le pitch de départ c'est qu'il s'agit d'une 2ème visite. Au fur et à mesure des parties, tu joues une 2ème visite dans laquelle tu as de plus en plus de souvenir de la 1ère. Posté
kiba a écrit : Je ne joue pas avec le carnet, je préfère de loin soit me rappeler ou devoir retrouver les éléments du jeu. Justement, j'ai choisi cet exemple là, car il n'y a pas besoin de carnet pour se rappeler du code. Une fois compris, c'est simplissime ! Pour moi, c'est dans les règles de le réutiliser sans avoir l'indice. Comme dit Kernotmuse, si l'indice était requis, il serait dans le ![]() Kornetmuse a écrit : En revanche quand on a besoin d'un objet pour résoudre une énigme Quoi ? Quel objet ??? C'est juste une action déchiffrer ![]() ![]() Posté
Petite question d'éthique de jeu. Une fois qu'on connait le code, peut-on l'utiliser dans une partie ultérieure, même si l'on est pas allé chercher l'indice ? Il est suffisamment simple pour qu'on puisse le réutiliser de mémoire, sans avoir l'indice. Il me semble que la cartouche fait référence à la carte événement, pas à l'indice, mais je ne suis pas sûr. Si c'est bien le cas, ça me semble être dans les règles.
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Some wounded status cards also have another slight difference.
Some give XP when healed, others not. Posté
Firebird a écrit : l'emploi du mot Terrain est un raccourci malheureux pour "zone du plateau de jeu". Sauf que la carte n'utilise pas juste le mot terrain, mais parle des cartes terrain. La nomenclature est claire, si on parle des cartes terrain, on ne parle pas des cartes événement permanent. Si l'intention était de les inclure, il y a une erreur sur la carte 301. Ce n'est pas mon impression, mais les avis divergent. Posté
Tout à fait d'accord. A la limite une petite entrée de FAQ, ça mérite pas plus
![]() Posté
Sauf que là il y a bien 8 traces sur les cartes terrains, donc pas vraiment de raison de chercher une erreur là où il n'y en a apparemment pas.
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MasterZaoLa a écrit : réponse : c'est sujet à interprétation. Non. La carte dit de compter les traces sur les cartes terrains. La règle précise bien la différence entre une carte terrain et une carte événement permanent (p.4). La règle précise aussi que les actions et les ressources sur une carte événement permanent sont utilisables depuis la carte terrain à laquelle elle est liée. Ca s'arrête là, il n'y a pas de généralisation à faire aux illustrations. C'est clair et précis, il n'y a rien à interpréter, juste à lire. |