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Citadel multiple_version 1/3 sandglass 26h --- Continent flag_curse_sm 12/12 sandglass 100h
Créations: flag_curse_sm La Chambre Oubliée icon_journal Curieux Observateur
Du fanmade pour 7th Citadel ? Bien sur que j'y travaille ;-)
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VanBuren a écrit :
Pour la multi sauvegarde, l'appli reconnaitra 5 cartes donc on est loin des milliers de cartes nécessaires à une sauvegarde automatique si c'est ce que tu avais en tête :)
(L' AR c'est assez commun maintenant et pas très cher à dev mais inclure 1500-2000 cartes ça veut dire exploser le poids de l'app et le temps de détection de l'image)

Pour le multi sauvegarde, si tu as une BDD des cartes et que tu les sélectionne à la main dans l'app, c'est largement envisageable et facile à dev... mais j'ai l'impression que ça ne fera que remplacer un papier/stylo non ?


Pas faux pour la mémoire et le temps de reconnaissance. Peut etre un mix reconnaissance / entrée manuelle. A analyser ou prototyper.

Et pour la seconde partie de ton message, je te laisse regarder ma signature ;-)
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sylfraor a écrit :
(vous pouvez même défausser et repiocher une autre carte si vous tomber sur l'œil).

Même pas besoin car on a le choix entre l'appli ou un autre effet. Les Poulpes pensent à tout :happy:
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Bruno a précisé dans les commentaires KS que l'appli SG était le seul SG à ce propos.
Donc autre chose en SG 666k
L'avantage d'une appli, c'est qu'on peut ajouter les features au fur et à mesure.

Pour le SG 666, peut être une ultime malédiction, qui donnerait à sa résolution toutes les clefs sur l'histoire du 7th continent, et qui fermerai ainsi complètement le jeu.
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Eymeric a écrit :
Tant que 7th n'est et ne sera jamais disponible en "version numérique" (genre application) ca va :-)
[mode very very serious]


Ca me choquerai pas, mais pas avant quelques années :-P
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Telgar a écrit :
Un autre jeu ensuite basé sur une mécanique comparable mais avec plus d'app et de smartphone dedans.


Je pense aussi. Autant sur le 7th continent , il faut s'imaginer un monocle, autant dans un univers post-apo ou SF, une app pourrait très bien faire partie du jeu.
A condition d'accepter de se mettre une partie des joueurs à dos :ermm:
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C'était sur que l'App en SG allais diviser, malgré qu'elle soit OPTIONNEL.

Je re quote Bruno ici, dans un commentaire KS:
Hi guys,
Although this is still « work in progress », rest assured that :
1. the “All-seing eye” Item will have a side effect for players who don’t have a mobile device and/or don’t want to download an App
2. it only concerns about 4 / 5 Terrain cards in the game and nothing crucial for your gaming experience.
Thanks
Bruno


Et cette appli ouvre aussi d'autres options, la multi-sauvegarde en tête.
Posté
De Bruno sur KS:
Hi guys,
Although this is still « work in progress », rest assured that :
1. the “All-seing eye” Item will have a side effect for players who don’t have a mobile device and/or don’t want to download an App
2. it only concerns about 4 / 5 Terrain cards in the game and nothing crucial for your gaming experience.
Thanks
Bruno


Après cet appli ouvre aussi de nouvelles portes:
- possibilité d'une malédiction, par exemple (jy avais déjà pensé), une bousole qui pointe dans une direction en fonction du lieu où elle est utilisé
- Et surtout, la multi sauvegarde. Si l'appli reconnait les cartes, rien de plus simple.
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Oui, on dirait que la nouvelle malédiction a décidé du monde à franchir le pas :action_move:
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sylfraor a écrit :
SaturnNitrik a écrit :
Nul, je voulais la White Box :angry:

J'annule mon pledge :angry::angry::angry:


Le fanal fait de la lumière noire : si tu éclaires la white box avec, tu auras ta réponse !


Ah ouai trop bien ! Je garde mon pledge alors ! :D'

Nan plus sérieusement, cette malédiction me comble, c'était la seule chose manquante: une vrai malédiction bonus :thumb_up:
Posté
Nul, je voulais la White Box :angry:

J'annule mon pledge :angry::angry::angry:
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Tinkh a écrit :
Merci beaucoup pour toutes ces réponses.

Je me marie samedi, c'est surtout pour ça que j'suis à sec :D'

Félicitations :-)
Au moins vous savez où partir en voyage de noces :-P
Posté
Bercau a écrit :

9. Andor - Idéal pour initier les jeunes aux JdS d'aventure (on est littéralement pris par la main pour les règles) - Très narratif,


Marrant, je n'aime pas ce jeu car à mes yeux c'est un pur puzzle game, avec un calque fantasy dessus. Je ne suis absolument pas rentré dans l'histoire, car on passait notre temps à compter des cases et calculer les mouvements des monstres.
Une de mes plus grosse déception
(notre dernière partie: 20min d'installation, et au bout de 15min de jeu, ah bah on est condamné, on est mal parti donc c'est fichu...)

Je reprécise que ce n'est que mon avis :-)
Posté
Je ne suis pas certain. Jus de scarabée ?
Posté
Hop, drapal :flag_curse_sm:

Comme beaucoup j'imagine, j'ai posé sur papier plusieurs mécanismes possible dans le jeu, ainsi que plusieurs pistes de malédictions custom.
Pour ces dernières, vu mes compétences en dessin (:icon_curse:), je pense faire du hack des cartes existantes.

Cependant, je voudrais avoir visiter plus du continent avant de me lancer, ne serait ce pour ne pas refaire des choses existantes.

Bref, tout ça pour dire que oui, je suis intéressé pour participer au projet :-)
Délimiter les contraintes techniques semble un bon départ. Ensuite peut être se focaliser sur une histoire.
Posté - Edité
Ne :action_take: pas la peau de l'ours à corne avant de l'avoir :action_fight: !

Il est encore tôt pour juger du rush.

Et puis du moment qu'on a la :flag_curse_sm: White Box à la fin :-P
Posté
Merci pour vos retours :thumb_up:

On va terminer tranquillement la Déesse, puis du coup l'Offrande + Coffret ensuite.
Posté
A 400K le SG, ca ne peut qu'être énorme !
Posté
My bad, j'ai corrigé mon post précédent :angel:
Posté
Eymeric a écrit :
SaturnNitrik a écrit :
EDIT: j'imagine que les 3 premiers seront exclusifs, mais en fait on pourrait aussi mettre les 3 en même temps :silly:

Ca fait un mode "aléatoire ? :blink:


Pas vraiment:
- Le mode facile 777
permet de recharger le deck en cas de :icon_curse: de la défausse

- Le mode hardcore 650
augmente de 1 la difficulté de presque tous les tests

- le mode Immortel se déclenche quand on tire une :icon_curse: de la défausse (n'est pas incompatible avec le 1er, si on le consomme d'abord par exemple)

Donc on peut parfaitement additionner les 3 ensembles :D'
Posté - Edité
Jamies dans les commentaires de l'update:
-> Why is the prodigy thing called a 'mode'? Are they advanced skills you can buy when you level up normally or special things?
No you start the game with them if you want to make it a bit easier.


Va falloir faire une fiche pour les débuts de partie, car je comptes 5 paramètres de variation:
- Mode Facile ou Extrême
- Mode Immortel
- Mode 'Prodigy'
- Le chemin de Repentance (-> prendre la montre)
- Les Racines volantes (-> changer les cartes 'La mort vous guette')

EDIT: j'imagine que les 3 premiers seront exclusifs, mais en fait on pourrait aussi mettre les 3 en même temps :silly: