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Donc, j'ai tourné en rond pendant une heure parce que j'ai mal lu une carte???
Merci, je vais vérifier ça! il y a bien un numéro caché...j'ai cherché partout...au bout d'un moment, ça peut rendre fou!!! Posté - Edité
Hello!
Après avoir joué (et perdu) le Réveil de D, je commence les Tambours funestes. Et là, après quelques scénarios, je vais tout simplement abandonner par dépit... Alors, sc 1: Je commence ma recherche, je comprends où je dois aller, tout va bien. Et là, il faut trouver un sac près d'une tour en ruine...il y a bien une tour à côté, mais j'ai beau scruter toutes les cartes à la recherche de numéro caché, rechercher toutes les combinaisons possible avec la carte qui a 36., tourner en rond...impossible de savoir où est passé ce sac... Bon, ok, sc 2: trouver la voie chantante, facile. Mais là, pareil, tout part à l'eau: je me retrouve après plusieurs dialogue à faire un test impossible ou presque (3 ou 4 étoiles avec 1 ou 2 cartes) et donc, je ne trouve pas ce qu'il faut, donc je retourne bredouille à la citadelle... Bon, on va continuer, on est courageux, on ne va pas tout réussir du premier coup! Donc, sc 3: il faut aller au sud est...bon, ok. Et je me retrouve entourer de carte 5,6 ou 8 qui me demande 7 ou 10 cartes pour avancer car mon tremblesolr est de niveau 3...donc, en quelques tours (et après quelques mauvaises rencontres), je réalise que si je parviens simplement à rentrer chez moi, ce serait un exploit. Alors, oui, je me retrouve près d'une tour, mais pour faire le dialogue, il me faut une carte assistant que je n'ai pas Donc, en 3 scénarios, je n'ai réussi aucune mission, et d'ailleurs, je ne comprends pas comment je pourrais y arriver... Je crois que je vais repartir de 0. Mais quelqu'un pourrait-il me donner quelques conseils précieux? Posté
Ok, je mettrai les autres dans ma prochaine menace.
ça ne fait pas trop de choses à gérer en même temps? Pour l'alambic, c'est assez simple à gérer pour l'instant, cependant. Posté
Hello!
J'espère que mon sujet n'a pas déjà été fait...en tout cas, je n'ai pas trouvé! Comment gérez-vous les extensions? Vous les avez toutes mises d'un coup dès le début? J'ai juste mis l'alambic de Valengarde pour ma première menace, dans l'idée de rajouter à chaque nouvelle menace une extension. Je pense ajouter les dénicheuse et/ou le savoir est un pouvoir pour ma 2ème menace et finir par les frontière du péril, qui me semble plus compliqué (les têtes de mort, ça fait peur!) Mais peut-être est-ce plus pertinent de tout mettre dès le début? J'ai eu un peu peur de trop en mettre avant de maîtriser correctement le jeu et de me perdre! Posté
Personne ne prend les leatflets?
ça me semble pratique si on veut faire plus de parties; Le sabot pour les cartes, c'est comme les tours pour lancer les dés dans certains jeux, je ne trouve ça indispensable. Posté
Petit retour pour ceux que ça intéresserait!
Alors, oui les extensions rentrent dans la boîte de base...si on ne sleeve aucune carte! Du coup, j'ai glissé les cartes compétences avancées sur le bord; et je n'ai pu rajouter qu'une seule extension (c'est de toute façon ce que je comptais faire). ça ira en attendant, mais une autre boîte de rangement sera nécessaire pour les autres extensions. Reste aussi le problème des socles en plastique qui sont un peu encombrant. Bref, rien de dramatique, mais avec une seule boîte, on est eu peu à l'étroit. La solution serait de trouver une boîte à part pour ranger les cartes bleues sleevées en fait. Posté
Non, je ne sleeve que le deck action, ça me paraît indispensable.
Et je vais sleever quelques autre cartes dont je réalise que l'on se sert souvent (les cartes à XP, nourritures...) Merci pour le conseil en tout cas! Je vais faire comme ça. Posté
Bonjour à tous,
Je suis nouveau sur le site. J'ai acheté le jeu de base il y a 2 ou 3 semaines et je suis toujours en train de galérer avec ma première malédiction. Malgré tout, je ne désespère pas et je me projette vers l'avenir confiant. Je souhaite acheter progressivement les extensions. J'ai vu plusieurs sujets à propos des extensions, mais aucune sur des conseils pour l'ordre d'achat des packs. Il semblerait que les sujets concernent plus les gens qui ont pris le jeu via kickstarer. Il y 3 packs proposés: - le pack malédiction (avec une boîte en plus); - le pack alliés et ennemis; - un pack dans les airs, sous la terre. Il sont assez intéressant financièrement si on souhaite tout acheter. Mais dans quel ordre conseillez-vous de les acheter? Je pense acheter en premier le pack malédiction...puisqu'il y a aussi une boite de rangement! Mais faire les nouvelles malédictions juste avec le boîte de base, est-ce une bonne idée? Le jeu ne risque-t-il pas de devenir un peu ennuyant si on ajoute pas des extensions du pack alliés et ennemis? Mais si je prends, cette extension, je ne pourrais pas ranger les cartes... Bonne journée |