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Yslamaar
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courtjus wrote: Dans le cas décrit dans le message ayant lancé cette discussion, est-ce qu'on a quand même le droit de piocher la carte 360 ? Si non, comment être sûr de ne pas se tromper, je ne passe pas mon temps à re-regarder les cartes de ma besace :) tu peut de prendre la 360. MAIS Dans le cas des , ce sont les drapeaux malédiction donc ce n'est même pas une question d'avoir le droit ou pas, si tu prend la 360 (et pas la 360+X) tu pourra logiquement jamais finir la malédiction correspondante. Je passe pas le temps a regarder mes cartes de la besace non plus MAIS quand je voit un drapeau, et encore plus un violet, je prend 10sec pour vérifier. Posted - Edited
Je vais essayer de faire plus simple : Pourquoi a tu prit 315
???
edit : c'est dans ce genre de cas que les icônes marron serait utile ... Posted
Marauth wrote: Après c'est assez détaillé pour permettre à chaque joueur de venir relire le résumé des parties précédentes. (Au départ je voulais faire un GoogleDoc mais je me suis dit que partager avec la communauté pouvait avoir un intérêt ) tu pourrait aussi faire un résumé de la session ET partager le GoogleDoc complet, avec un gros avertissement SPOILER INSIDE, pour ceux qui veulent plus de détails. Posted - Edited
Si la carte ne te dit pas de ranger tel ou tel états, il n'y a pas de raison de le faire...
Sauf que En regardant vite fait le Fluff de la 315 je suppose que c'est le résultat d'un ? Mais ce n'est pas la 315 qui te fait ranger ton "ensanglanté" , mais l'effet applicable de la carte elle même quand tu qui te permet de la ranger. Posted
J'ai pas eut le courage de lire tout, surtout en voyant des
partout , juste l'analyse. Donc c’était une plutôt bonne expérience Posted
J'ai plutôt tendance à dire/faire comme Kornetmuse, pour moi la fig. Feu représente la capacité du personnage a rassembler le bois pour, pas celle de "créer" le feu (qui est produit par l'action d'une carte).
Surtout que dans quel cas cela pose problème : A à l'objet "briquet" et fait l'action aidé de B, et B posera son cela revient aussi bien a faire : A et B fabrique le "briquet", B le met dans ces objet. Puis B fait l'action (aidé par A si necessaire) et pose son (cela revient quasiment au même) Posted - Edited
Cyriaque wrote: Mais là , je n'ai pas saisi la logique de l'échec. On perd du temps à trouver un chemin, si on y parvient on est sanctionné, si on y parvient pas, on se sent mieux, bizarre. LA réponse à la logique de la carte est marqué dessus. tu retrouve ton chemin MAIS tu as marché un long moment, donc tu t'es fatigué. et l’échec c'est plus tu genre : j'ai perdu le chemin, pas grave je garde le morale et je continu tout droit ...(un peu à la méthode Coué : je me dit que ça ira mieux et ça va mieux) Posted
Hémorragie pourrait d’ailleurs être un nouvel état au prochain KS avec des mécanisme lié a la perte de sang continu ...
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C'est vrai aussi que l'illustration fait penser à une plaie ouverte ca peut prêter a confusion.
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en gros avec les icône ca parle de lui même les ce trasforme en des tu peut pas utilser par ex. le "baton de marche" ou le bonus des personnage (marron), mais les "raquettes" marcheent (marron) Il faut bien comprendre une chose c'est que toutes les actions sont toujours faisable et n’entraine pas de / spécifique autre que celle marqué directement à coté. Posted - Edited
c'est pas que naviguer, mais aussi nager. En gros l'accés a beaucoup d'eau. Et enfin les action des carte sont pas toujours les unique moyen, tu peut tomber sur unr action lors d'un évènement qui dit : "ranger l'état XXX si vous l'avez" Posted
expectral wrote:
en plus c'est marqué au dos de la carte : si dans la besace ... Posted - Edited
Quel Aventure !
note : tu sait qu'il y a une règle pour faire entrer/sortir des personnage quand le nombre de joueurs varie? @Kamille : tu vas modifier ta signature a chaque carte joué ? Posted
sismo wrote:
Si tu lis la carte 358, c'est que tu as fait l'action sur la 371, or celle-ci dit en tout 1er : " Rangez TOUTES les carte du plateau et du passé" Donc vous devriez être sur aucune carte c'est une action qui ré-initialise le plateau donc même si après on te demande de remettre une carte où tu était c'est normal, il faut un point de départ. Posted
Bioforge wrote:
oui c'est cela pour le solo : c'est l'indication de la carte "besace et carnet" qui donne le nombre de cartes en main et leur type + et le nombre et la "taille" de objets +les cases blanches dessous. Bioforge wrote: Je comptais donc chaque colonne d'objet (même de 4 assemblés) comme une seule main bleu visible qui se rajoutais aux mains bleues autres pour un total de 5 (je sais j'aime faire compliqué). Je comprend ce que tu faisait, mais c’était vraiment pas très logique. Tu aime te compliquer la vie ? Posted
tu peut en garder autant que tu veut dans la limite de la taille de main (suivant le nombre de joueurs). Mais c'est la que j'ai un doute quand tu dit que tu as plus d'idée, que d'objet construit, ça devrait être l'inverse (en solo par ex c'est 4x de 4 cartes, contre 5)
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