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Très sympa de ta part :)
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if you're looking for translators I could be tempted to get the french translation done :action_think: (I'd just need to get a new campaign started, haven't played again after Voracious Goddess after receiving KS yet, to get used to the game's writing style again)
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Je suppose que s'il n'y a pas d'opt out pour le reprint c'est qu'une estimation haute du taux de refus serait probablement <5% (en majorité du aux gens qui ne lisent pas leurs mails non-perso ou juste les titres en diagonales) et que du coup ça ne vaut pas la peine de mettre en place une solution technique (qui a son cout aussi) pour collecter ce faible nombre de refus

Et de plus c'est fort probable que les joueurs sensibles aux problématique d'écologie/gaspillage fassent un effort pour que chaque set finisse utilisé :getlost:

Et une idée en plus de recyclage pour les cartes qui auraient le dos de la bonne couleur/taille parmi les doubles : ça peut permettre de facilement faire des cartes fan-made, y'a juste à utiliser le dos d'une vraie carte en glissant l'autre face imprimée sur du papier bureautique dans la pochette de protection pour qu'elles se fondent parfaitement parmi les vraies cartes !
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Kornetmuse wrote:
Sauf que c'est ça qui est aberrant :) Si tu les donnes ou revend à quelqu'un c'est que c'est utilisable. Si c'est utilisable y'a pas besoin de les refaire ;).


Ben y'a "utilisable pour un jeu payé 250€" et "utilisable pour un truc offert par un ami"
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Aberrant pas tant que ça, ça marque le coup que la satisfaction client ça compte vraiment et ça les aidera bien lors d'un prochain KS.

Après pour le côté écolo si les gens se servent des doubles ou les donnent/vendent ben ça va : au moins ça fera plein de copies cheap pour tous les gens qui ont raté le KS mais voulaient quand même un jeu à eux d'une façon ou d'une autre et sans payer 150€ la boite de base
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Y'a de l'incompréhension parce que ça a un côté "trop énorme pour être vrai" aussi.

Et sinon ceux qui se voient déjà se faire un 100€ facile sur Leboncoin parce qu'ils ont sur-interprété, on va vous casser vos rêves tant qu'ils sont encore frais : si on lit juste ce qui est écrit nous allons recevoir juste un nouveau set de cartes, y'aura pas les figurines/standees/dés, certainement pas de belle boite ou de règle de jeu et peut-être même pas de sabots de rangement.
Y'aura toujours moyen de bricoler un second jeu mais ça n'aura pas le charme d'un original. Mais, s'il vous plait, faîtes le et offrez ça à un ami joueur, ça serait idiot d'avoir 962 cartes qui partent à la poubelle ou restent au fond d'un placard pour l'éternité)
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On a remarqué ça pendant notre dernière partie, l'imprimante a du sauter une ligne en imprimant la planche d’où ma carte est sortie (le carré blanc c'est juste pour pas montrer le texte de la carte, y'a rien d'autre à signaler comme problème dessus)

Et c'est surtout à titre informatif (pour ajouter ça au type de problèmes d'impression à répertorier). Si c'est la seule carte foireuse de mes ~980 ça me va, je veux pas faire une demande de SAV pour si peu !

Et la carte en question (dos de la carte terrain 256) :
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I'd say your remote player needs at least 2 views :
- The general view where you can see everyone around the table to interact as a player. That's the easy part, just set up the laptop like a player
- A view from above to clearly see the board to not be the 5th wheel in your adventuring group

If you can setup a second camera (and your software supports it) above the game table that's probably ideal since he'd see you guys pointing at elements live.

Otherwise you can probably send pics taken from above with your smartphone (through the same chat app or another one that will work on his computer) when you reveal a new card (or something changes in his hand) to give him an updated view of the area where the new card is. Should be quick to do and he'll probably be better at you at spotting details seeing how he'll have a close look to all tiles !
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Je n'ose pas imaginer le nombre de :icon_succes: qu'il faudrait pour une action pareille ! :cheerful:
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Il y a des sites spécialisés dans l'impression de cartes ("make playing cards" et quelques autres) qui doivent donner un rendu proche (au moins un rendu carte à jouer). Mais ça doit couter un peu cher juste pour faire quelques cartes, surtout en frais de port. Il faut aussi voir du côté des imprimeurs, certains sont peut-être capable d'imprimer des cartes à jouer aussi.

Sinon il y a toujours la technique de "proxy" des joueurs de Magic/Netrunner/... Impression du recto uniquement sur du papier assez fin et insertion dans une pochette de protection avec le verso de la carte erronée qui ne sert plus du coup
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Tu peux me rajouter pas loin des amateurs de Chartreuse et de fromage qui pue à 38160 Saint Marcellin !
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Maintenant que tu le dis c'est vrai que j'avais pris un paquet de classiques Mayday pour le premier jeu que j'ai sleevé et j'avais été plutôt déçu (taille inconsistante dans le même paquet et rendu moyen) alors que les classiques Ultimate Guard passaient bien malgré le prix discount à 1€ les 100 (très peu de différences de taille même entre des paquets différents) mais manque de bol ils font pas de non-premium pour des cartes 80*80
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Les Mayday non-premium quelqu'un a testé ? Je commence a regretter le pledge pour les sleeves Paladin qui vont encore mettre 4 mois à arriver :-(

Le toucher est comment par rapport aux premium (ou celles du KS qui doivent etre les mêmes) si quelqu'un a eu les deux entre les mains ?
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Sacrée mémoire pour retrouver un post d'il y a 8 mois Firebird ! Et la version de SaturnNitrik a aussi l'avantage d'être économe en encre (ce qui peut etre un critère important suivant le mode d'impression)
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Je n'ai pas vu l'info passer sur le forum officiel donc je partage le lien vu que je pense que ça devrait pouvoir intéresser du monde qui ne traine pas forcément sur les sites anglophones. Il s'agit donc d'intercalaires supplémentaires pour accéder plus facilement à certains numéros souvent utilisés. C'est subjectif, mais après avoir joué avec ça apporte un confort de jeu supplémentaire non négligeable (et vu les dizaines d'heures qu'on va passer à chercher des cartes dans cette boite pendant l'années (les années ?) à venir, c'est un bon investissement en temps aussi !

Le lien pour accéder au fichier sur BGG, créé et partagé par Hines42 : https://boardgamegeek.com/filepage/154080/additional-dividers

Le résultat en image du créateur



Ma méthode de fabrication à pas cher

  • Un calendrier fin mais quand même un minimum rigide (pas ceux de bureau qui sont vraiment trop épais) à récupérer là où c'est possible (tentez votre mère et vos grand-mères, c'est souvent une bonne source pour ce genre d'objets)
  • J'ai imprimé les planches sur du papier bureautique standard 80g/m² puis découpé chaque intercalaire (cutter ou ciseaux)
  • Collage des intercalaires sur mes calendriers (avec un tube de colle jaune de la marque que tout le monde a dans l'équipement scolaire de ses enfants) puis decoupage des intercalaire (cutter ça marche bien, ciseaux ça doit encore passer à cette épaisseur je pense)
  • Bonus 1 : j'ai imprimé une planche de versos pour ne pas avoir des bouts de calendrier en vrac visible dans ma belle boite de T7C
  • Bonus 2 : j'ai utilisé une perforatrice d'angles (si vous en cherchez une le modele est "Sun-Star Kadomaru Pro Corner Cutter" - c'est du solide pour 9€, je dois en être à un millier de cartes arrondies avec) pour faire de jolis coins arrondis (niveau épaisseur ça passe tout juste et il faut appuyez vraiment fort pour couper).


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Si y'a du monde toujours intéressé pour créer du contenu et que l'idée suivante les intéresse, je peux me proposer pour créer un outil de création de cartes de terrain pour vous aider à avancer plus vite et uniformiser le résultat. Pour poser un peu plus l'idée l'outil vous demanderait la liste ci-dessous puis créerait la carte et son dos :
- Vous uploadez votre image de fond
- Vous choisissez le :card_pick: numéro de carte et éventuellement un sous-titre pour le dos de la carte
- Vous indiquez le type de déplacement nécessaire pour sortir et le cout :move_arrow::action_move::action_ski::card_blue::icon_succes:
- Vous indiquez les ressources dispo sur le terrain : :resource_wood::resource_bamboo::resource_stone::resource_foliage::resource_vine::resource_fire::resource_bone::resource_poison:
- Vous indiquez les directions explorables avec les types d'exploration (I, II, III, ....) et :card_pick: numéros de terrains (puis à repositionner le long de la bordure)
- Un bouton pour ajouter des actions qui vous demande type d'action, cout, succès et carte associée (puis à positionner sur votre carte) :icon_locked::action_listen::card_blue::icon_succes::card_pick:

Un exemple similaire pour un autre jeu de plateau bien connu : https://jper1679.github.io/zc_card_generator/

Et comme d'hab avec ce genre de truc, seulement si la réutilisation de bouts d'assets du jeu pour un tel kit ne gêne pas les proprios (je suppose que tout ce qui est déjà "librement" dispo sous forme de smiley ne gêne pas, à voir pour le reste)