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7/12 :flag_curse_sm: reste : WGUMCD(\VT\CC)+DV+TS
7 :icon_curse:(2 DV-1 SI-1 CD-1 OG-1 PV-1 PN) 101h :action_think:
Armaggedon en cours ! :w00t::sandglass:
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La paranoia me parait suffisante pour contrer l'effet de groupe.
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Marauth wrote:
Yslamaar, On peut choisir de prendre la 360 même si on a la carte :flag_curse_sm: dans sa besace.
De ma petite expérience, ça ne va pas forcément "bloquer" la malédiction, mais ça va rendre les choses beaucoup plus compliqué (peut être sera-t-on obligé de revenir sur place parce qu'on aura besoin de la 360 + X )

Attention souvent les :flag_curse_sm: aux dos des cartes T'OBLIGES a utiliser le drapeau (quelques chose du genre "vous devez appliquer l'effet suivant si vous avez le drapeau correspondant").
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Petite variante, appliquez vous les "connaissances" qui ne necessite pas d'objet d'une partie a l'autre ?
style l'indice du vieux qui nous dit "dent x32"

Moi personnellement oui tant qu'aucun objet n'est donné et que c'est de la "connaissance" pure.
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Si tu joue au jeu sans lire les conséquences, je prédis que t'es pas près de réussir la déesse vorace :devil:
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Si il y a action déplacement tu refais le déplacement, si il y a événements permanent (ce qui semble être le cas ici) tu refais l'événement permanent. Sauf indiqué expressément sur les cartes il n'y a aucune raison de ne pas le refaire . Si ?
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Yslamaar wrote:
Marauth wrote:
Le problème c'est que ça supprime la possibilité d'utiliser un seul engrenages dans le sous marin et avoir l'info qu'il faut le second

Je voulais faire vite et j'ai pas détaillé

Et du coup on peut même utiliser la +12 en : "Petit malin, mais il faut les 2 engrenages :devil:"[/list]

J'ajouterai même
Petit malin, mais il faut les 2 engrenages :devil:", chaque participant prend :card_pick:105
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Je viens de tomber sur ce post grace a la maj du forum et une seule chose a dire !:card_pick_thumb: Ca m'évitera d'éditer ma signature
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J'en ai un :
Résoudre l'histoire du continent c'est a dire :
Dechiffrer le message ,
trouver la pierre et en appliquer l'effet sur une certaine idole.... Bien que je n'ai aucune idée de ce que cela fait'
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DocteurCheux wrote:
Cela sera aussi instapledge , un exemplaire de plus pour des parties multiples (à moins de trouver une solution de multi sauvegardes/parties) et bien sur all-in nouveautés.

Et bien autant pour la première campagne j'étais dubitatif et n'avais pris que deux addons gameplay sur 3 (oui pas trop dubitatif quand même ^^) et rien de cosmétique.
Autant la on part sur un all-in complet
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umbre06 wrote:
oui je trouve aussi que l'indice suggère une autre approche
être gentil
à cet endroit.
de mon coté j'avais déjà expérimenté les deux approches lors de précédentes aventures donc je savais quoi faire.

il est possible de tuer l'indigene même Après lui avoir fait un cadeau non ?
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Firebird wrote:
There is no rules about Checkpoint.
But, just like some other features, the game will maybe explain to us a king of checkpoint in a specific situation
(not on the Voriacious Goddess)
?

There is no checkpoint (after 4 malédictions tried)
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Ren3 wrote:
Can I ask why you'd want to fail an action? Just curious, I haven't used Frankenstein so I'm not familiar with how his skills work. :)

Lovecraft =/= Frankenstein:pinch:

I think you can choose to apply or not all effects from your hand ... So you can choose to do not apply them.
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Je n'ai personnellement pas fait la traque sanguinaire mais elle est classé dur (et je pense savoir a peu près comment elle marche) donc si tu as essayé d'avancer parallèlement dans les deux ça m'étonne pas que ce soit dur ^^
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Je vais aussi mettre les cartes trésor personnellement
cartes 350
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Firebird wrote:
fatruc wrote:
J'espère que les SP publieront le visuel complet des cartes erronées pour pouvoir les imprimer et les glisser dans un protège carte par dessus la carte erronée en attendant le prochain kickstarter

Ce sera difficile d'imprimer et découper ça sans se spoiler, mais pourquoi pas.
Avant tout initiative du genre, j'imagine que SP attend que la fin du rush des livraisons et que le nombre d'erreurs se stabilise durablement (bien que le nombre soit incroyablement réduit !).

C'est pas tant qu'elles soient réduites v'est surtout qu'elles sont mineures et non bloquantes (et c'est ca qui est beau).
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Y'a t'il marqué :
"Si vous acquérez l'état fatigué défausser cette carte" ou "si vous êtes/avez l'état fatigué défaussez cette carte" ?

Au pire une photo de la carte.
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Quelle idée de donner une plume a un cephalopode aussi ..(On est d'accord c'est illisible)
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Je signale d'ailleurs une incompréhension sur cette carte :
En effet si le couteau est celui de l'indigène, la conséquence parait logique
Par contre si l'icone couteau vient du couteau de chasse (carte 350) cela ne l'est plus ... Pourquoi la chamane nous tuerait t'elle pour un couteau manifestement pas de fabrication indigène et qui n'appartenait visiblement pas a un indigène ?

Je dit cela de mémoire il est possible que je me trompe.

En fair je me suis trompé, ca m'apprendra a publier de mémoire ^^
le couteau de chasse ne possède pas l'icone couteau
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kiba wrote:
Est-ce que vous utilisez souvent l'un des effets de cette défausse durant vos parties ??

A chaque prière de tombe ou je tombe sur quelque chose de pas sympathique
Comme le spectre 2/7
^^
Ca dépend des malédictions mais entre 1 à 5 fois par partie
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expectral wrote:
Il y a 5 statues différentes à trouver ;)

Attention, la cinquième peut-être compliquée

Tu as trouvée lesquelles ?

Elle est quasi impossible je trouve même
Par contre faire le coffret des damnés peut être d'une grande aide avant de tenter l'offrande aux gardiens:ninja: