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Session super intéressante : on a recollé les 3 morceaux du continent qu'on avait en suivant la carte indice à la lettre :-)
On a chassé et péché au passage
On a trouvé la chèvre :-)
On a décidé de la sacrifier sur l'autel de la déesse vorace dès qu'on en aura l'occasion
on avait déjà sacrifié un petit compagnon mais un bonus s'ajoute lors du sacrifice d'un compagnon cornu


Prochaine session pour suivre à la lettre L'indice obtenu il y a 5 jours^^ on ne nous y reprendra + cette fois
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Juste pour faire un tour d'horizon de votre manière d'organiser votre zone de jeu :

- Ou disposez - vous les decks d'aventures :card_green: et d'exploration :card_grey: ?

Droite, gauche, au dessus des cartes terrains (faut avoir le bras long!)?
Nous n'avons pas encore de préférence arrêtée

- Comment dispatcher vos cartes en main :icon_hand_blue: :icon_hand_green: et vos objets :icon_d6: ?

Mes cartes en mains sont sur un coin de table car il y a toujours une carte d'aventure ou d'exploration à sortir ou ranger/deffausser/bannir. Je fais un étage :icon_hand_orange: et la pile :icon_journal: à côté , un étage :icon_hand_green:, un étage :icon_hand_blue: et un étage inventaire :icon_d6:.

Et vos habitudes/petites astuces ?

- Au final on utilise les dès des cartes de sauvegarde même pour jouer...

- Les cartes du passé sont directement rangées dans le deck avec l'intercalaire

- Je pose un plateau sur la table pour déployer les terrains comme ça au lieu de sauvegarder (et ranger tous les terrains ) je glisse le plateau sous le canapé (comme pour un puzzle en cours).

=> on optimise en évitant de sauvegarder même entre 2 sessions :-)
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Bong bong! Jumanji
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Firebird wrote:

D'expérience,
c'est un état qu'on se traine longtemps si on se mets du sang partout en balade au coeur du continent. ;)


D'expérience
au coeur du continent j'etais d'espérer puis j' ai
eu la chance de tomber sur un événement
rivière
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Cherche pas, tu dois être maudit :D'
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Avec l'expérience de plusieurs parties, tu pourras limiter/optimiser les aller - retour ;-)
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Je n'ai pas testé personnellement les autres persos. Je joue Eliot et pour débuter, je trouve qu'il est pas mal mixé avec la nana et sa pagaie, nous nous en sortons pas mal pour l'instant sur la malédiction de la vorace. On est devant pour la première fois, 2ème partie.
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Grrr frustre de ne pas pouvoir tout lire encore.
Merci de votre prévenance pour les spoills

:sideways:
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Je suis pour mixer les malédictions, je n'au eu l'occasion cependant voici ce que j'ai noté des echanges sur ce sujet qui me travail pour ma prochaine aventure :

Le marais de l’épouvante, le sanctuaire interdit, le labyrinthe de glace n'ont rien à voir géographiquement avec le reste des malédictions.

Il semble que mixer la traque vous fera sûrement repasser par des coins déjà vu idem pour les offrandes aux Gardiens mais elles se mixeront bien avec 2 du haut
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Marauth wrote:

Pour l'objet mystérieux :
On pense être vraiment perdu, dans une zone un peu compliqué pour nous. On se pose la question de l'utiliser une dernière fois pour aller sur
une ile qui semble être plus facile.
On se dit qu'on retrouvera plus facilement notre chemin après


Pour votre prochaine session une petite aide en plusieurs niveau de spoil par rapport à l'objet mystérieux pour te rebooster :
si vous êtes dans la partie aride, vous êtes plutôt pas mal
restez -y, fouillez un peu les alentours
je me tâte même d'y retourner
pour gagner du temps de parcours et donc économiser notre énergie vitale
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Oliv wrote:
Yep je sais bien mais :
après une bonne nuit de sommeil, plus moyen d'y avoir accès à moins d'y retourner.;-)


Il y a le carnet de note aussi ;-)
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Ma stratégie si j'ai l'occasion d'acheter des compétences avancées est de favoriser le nombre d'acquis plutôt que la qualité. L'objectif est d'augmenter mon deck d'action.

Après je fais des exeptions si une belle :icon_hand_blue: se présente, ça permet surtout de me décider rapidement quand j'hésite. Et vous qu'elle stratégie ?
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Mince j'avais la même idée en tête... mauvaise du coup
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il me semble qu'on a le droit de consulter les cartes défaussées comme on veut
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Ce que j'attends des serious poulp ;-) :

Des figurines alternatives genre aventuriers aguerris avec leurs vêtements usés, leurs matériels abîmés .

Et pour les accompagner de nouvelles caractéristiques personnages.

Et encore mieux :
une variante pour jouer les persos en mode "compagnons ".
Un joueur pourrait être accompagné d'un/d'une ou de plusieurs perso "compagnon".

L'idée c'est d'utiliser tous les persos (qui dorment dans la boîte) même en solo en facilitant leur gestion.


Et là on sur surcraque!

Voilà les poulpes , il n'y a plus cas^^
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Et voilà, plus de problème
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Même si on a encore peu de recul, n'êtes vous pas tenter de jouer avec l'ensemble des malédictions ?

Ça serait galère pour lever les premières mais ensuite les persos auront le temps et une expérience conséquente pour venir à bout de quasi tous les secrets de l'île
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Si on est à la déesse
en présentant nos respects, il n'y a plus qu'à suivre le nouvel indice à la lettre ?
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Nous nous retrouvons dans un nouvel endroit
zone viii
du coup on fait un petit tour, on repère 2, 3 trucs puis...
c'est reparti pour un tour, on s'assoit


Maintenant nous reconnaissons les lieux
presque au début du continent, je dis presque parce que
nous ne pouvons pas rejoindre le bras de mer que nous envisagions de prendre pour se laver de nos états ensanglanté
on avait sacrifié un petit compagnon non cornu^^


Nous nous sommes donc équipés prêt pour repartir.

Ca sera lundi ou dans la semaine prochaine, ce week-end nous analyserons nos notes ;-)
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Bon une fois devant la grande et belle déesse vorace qui a bien voulu nous transmettre un indice fort dans sa grande bonté magnanime.

Nous notons l'indice, nous nous sentons proche du but mais attiré par l'inconnu
et le pouvoir du tabouret tribal
nous repartons à l'aventure