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Citadel multiple_version 1/3 sandglass 26h --- Continent flag_curse_sm 12/12 sandglass 100h
Créations: flag_curse_sm La Chambre Oubliée icon_journal Curieux Observateur
Du fanmade pour 7th Citadel ? Bien sur que j'y travaille ;-)
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En heure FR, c'est 18h le KS.
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Génial, merci Karlack !

Vous avez une erreur plus petite qu'une pièce de 2 euros ? Karlack répare, Karlack remplace !
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En partant dans la bonne direction, tu as dû tomber sur
un arbre correspondant à ta vision. Si ce n'est pas le bon, il faut continuer au Nord-Est. C'est une zone aride avec des parcelles de la voie chantante.
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Hâte de voir ça, pour l'instant les fichiers ne sont pas accessible librement ;-)
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Merci Xander thumb

J'ai édité le premier post pour intégrer ton lien.
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Hello Henkin,

Merci pour ton précieux retour. thumb
Je ne vais pas reprendre toutes tes remarques, le plus important c'est que tu ai réussi à utiliser la feuille d'une façon ou d'une autre, et c'est le but.

Je note cependant d'ajouter un 'non bloquées' à coté des Espoirs, Argone avait fait la même remarque.
Je vais ajouter également d'autres cartes qualifiable d'Objectif card_type_quest_item que l'on retrouve régulièrement (spoil nom des cartes)
card_type_quest_itemRetour à la Citadelle et card_type_quest_item Une Tache à accomplir
.
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Chers Jardiniers,

Je vous propose ma fiche de Sauvegarde Temporelle, qui permet de sauvegarder un moment de votre Menace pour y revenir plus tard, dans le but principal de jouer plusieurs parties en parallèle.


icon_succesTéléchargement ici !icon_succes
Version printer-friendly

Il n'y a rien de magique, il faut passer par la copie manuelle des numéros ou des noms des cartes deck_action_carddeck_exploration_carddeck_adventure_card, cependant j'ai tenté de simplifier la procédure au maximum en pré-rentrant les decks des joueurs ou en tirant avantage du feuillet citadelle qui sera nécessairement joint à votre sauvegarde.

icon_hand_orange Etant moi même en train de découvrir le jeu, je ne garantie pas (encore) la totale compatibilité de la fiche avec toutes les situations possibles. icon_hand_orange

Astuce et Conseils:
- Sauvegarder entre 2 scénarios est plus simple (pas de terrain, deck d'action réinitialisé, etc.)
- Ranger chaque carte après l'avoir écrite permet de ne rien oublier ( plus de carte = tout est écrit)
- Ecrire l'ID des deck_adventure_card n'est nécessaire que pour les card_pickmultiples (les 050 par exemples)

N'hésitez pas à faire vos retours ;-)

Bonne aventure !
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Dear gardeners,

I'm pleased to share with you my dividers for easier access to cards groups.
Some of them are U-shaped for even better picking when oftenly shuffled.




icon_succesAvailable here !icon_succes


"printer-friendly" version
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Petite update du fichier pour corriger deux décalages d'onglet.

Les intercalaires en U fonctionnent avec des cartes sleevées. Leur dos est plus petit pour ne pas gêner la lecture du numéro card_pick des cartes suivantes.
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Chers jardiniers,

Je vous propose des intercalaires supplémentaires pour faciliter vos manipulations dans vos terreaux de cartes.
Vous trouverez des intercalaires en forme de U pour mieux isoler et déraciner certains groupes de cartes en un seul mouvement de main (verte).


deck_adventure_cardIntercalaires supplémentaires (Version "printer-friendly" )

deck_action_cardIntercalaires Personnages par XanderLeaDaren (CryptPad)


FAQ
  • Le côté plus court des U permet de ne pas cacher les numéros card_pick suivants
  • N'importe quelle épaisseur de papier convient
  • Compatible avec ou sans sleeves


Bon jardinage D'
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Ah je l'avais loupé!

Ok, donc action_mandatory reste bien immédiat dans tous les cas thumb
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Alors j'ai un gros doute, en relisant les règles, la notion de immédiatement avec action_mandatory est absente !

Dans le cas de card_type_temporary_event ou dialogue, oui, il faut la résoudre immédiatement (logique).

Mais pour un terrain, la seule contrainte est de faire action_mandatory avec les joueurs présents dessus. Quand ils l'auront décidé.
Donc un joueur peut se déplacer avec action_move, puis un autre, puis même faire une autre action_empty.
Enfin c'est ce que je comprends et réalise à l'instant...

Donc d'accord avec Argone.

La diff avec action_stairs, c'est que dans ce cas tous les joueurs doivent participer.
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Hello, c'est presque comme ça.
C'est l'icônenext_phase_1 ou next_phase_2 qui détermine le changement de ligne, qui peut aussi bien être en conséquence de réussite ou d'échec.
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Ce n’est pas exactement ça.
Des joueurs peuvent librement participer à une action du joueur actif sur le même terrain.
Par contre, ils ne peuvent pas utiliser leurs compétences deck_action_card ou objets card_type_pursepour aider le joueur actif, sauf si la compétence ou objet le précise explicitement.

(copier collé du fofo d'en face -P)
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Attention pour les gros allergiques aux (s)poils, on voit quelques cartes.
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Suggestion: un raccourci ou une icône pour basculer entre les forums 7thContinent et 7thCitadel.

(à moins que j'ai loupé la chose ?)
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Le cimetière, juste pour l'illustration. J'adore le concept tellement necrodruidique ! -P
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C'est horrible ces nouveaux bots, à chaque premier message on doute. Et c'est de plus en plus élaboré.
Genre ici, j'ai répondu à Monaslina en ayant (toujours) un doute si c'était pas un bot... dizzy
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Merci ! Très pratique !
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Allez je me permets d'inaugurer le forum !

On disait bienvenue les maudits sur le 7ième Contient. Que dire pour les joueurs de la citadelle ?
Aventuriers ?

(yes on s'occupe en attendant nos boites !)