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Semez! Cultivez! Récoltez!
Le réveil de Dadachaem / Les tambours funestes
Le réveil de Dadachaem / Les tambours funestes
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Vu que tu dois ranger la carte tu ne réalise pas l'action demandé. Par conséquence tu ne peut pas profiter de la récompense car elle est lié au résultat de l'action.
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Salut Voilsombre,
Ne t'inquiète pas il ne te manque pas de cartes. Même si ça parait bizarre de tombé sur des cartes dorée sans même avoir joué, défaussé ou bannie une carte verte. Posted
Salut Kassisto,
kassisto wrote: Bonjour, Spoiler préparatif du scenario: Ce sont toutes les cartes que tu dois prendre en début de ce scénario Posted
Firebird wrote:
Je pensais plus à une information supplémentaire sur la carte, du genre : si vous le faites bloquer cette carte et ignorer sont poids. Ce que j'ai fait au final considérant que ce n'était pas RP. Firebird wrote: Ou alors, il est souhaitable d'avoir une "pénalité" le temps de développer cette mécanique ? Je n'ai malheureusement pas eu le temps de voir ce que la carte apportait car j'ai fini la menace Mais peut être quelle en vaut la peine. Posted - Edited
Bonjour à tous,
Concernant la 434 Bébé carniflore lorsque nous sommes a la citadelle on a la possibilité de planter le bébé carniflore. Si on le fait on doit bloquer la carte. Question : Si le Bébé carniflore est planter à la citadelle pourquoi devrait on prendre en compte son poids ? Posted - Edited
Menace terminé également ce matin.
Que dire ............ C'est très bon! Vraiment très bon! J'ai jamais joué à un jeu de société autant de temps en 1 mois (environ 40h). -C'est immersif. -Il y a de la vie partout, que ce soit dans les villes ou dans les terres effondrées. On ne se sent jamais seul. -Le temps passé à la citadelle pour le développement des bâtiments et du sphérier, c'est vraiment prenant. -Le découpage de la menace en plusieurs parties est une excellente idée. Ca donne vraiment l'impression d'avoir accompli quelque chose à chaque fin de scénario. -Une re jouabilité assez important, il me semble, vu que il y a pas mal de zone ou je n'ai pas pu m'aventurer par manque de point de vie. -Les quêtes secondaire qui donne des objectifs supplémentaire pendant les scénarios -Le plaisir de dévoiler la mappemonde et d'utiliser celle ci pour ne pas sentir complètement perdue pendant l'exploration. Pour cette première partie j'ai joué avec Arthen, je ne rien trouvé concernant ça quêtes personnel. Je suis peut être passé à coté J'ai fait une bonne partie de la menace avec 2 morceaux d'alambic à mes coté et donc 2 cartes en moins en main. Je pense que ça a pas mal augmenté la difficulté du fait que j'avais moins de possibilité pour résoudre les actions. Je n'ai pas trop aimé le scénario Les chenilles funéraires au souterrain l'exploration du souterrain. On peut vite si perdre et les rencontres sont énergivores. Petit point négatif aussi sur le scénario: Les porteurs de jarres Je fini avec 24 ponts de vie. 34 28 dont 3 cartes Lueur d'espoir 22 20 22 20 17 14 bâtiment : Tour de guet Potence Silo à grain Forum Lieu de culte Marché Tripot Bibliothèque Apothicaire Forge Bains Taverne Guilde "Schéma et mécanique 42 cases du sphérier cochées. 3 carte débloqué [301] {307] [311]. 9 cartes de la mappemonde découverte. 16 quêtes dont 3 terminées. Posted - Edited
Une nouvelle communauté viens de naitre sur les terres effondrées : La communauté des Flaglanmoussiers
Afin d'améliorer l'odeur et le gout infect du Flaglancia et rendre nos expéditions moins pénible , nous avons testé différent croisement. Le croisement qui a fait l'unanimité de notre communauté a été de croiser des graines de Flaglancia avec des graines de Pamplemoussier trouvé dans les caves de la citadelle de Ninidazir. Notre devise : Semez! Cultivez! Récoltez! Notre Blason Posted
XanderLeaDaren wrote:
Pareil, je veux voir ce que ça donne Posted
Blackmambo wrote: Hello, est-ce que c’est normal que cette carte évènement permanent apparaissent même si Je suis tombé sur le même événement pendant le scenario Accalmie 99 en rendant la lunette. Je me suis bien amusé à résoudre ce mini jeu Posted
Encore du bon boulot ! Bravo ! Perso je n'essayerai pas de peindre les personnages, j'ai trop galéré sur le 7th continent à cause de leurs tailles.
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Je fait justement des recherches pour essayé d'avoir cet effet sur les fioles des alambics.
J'ai trouvé ça pour le moment Peinture : Effet verre Résultat à 34 min de la vidéo Posted
Très bon rendu
J'aime beaucoup l'effet sur les stèles des dénicheuses. Tu as utilisé quoi comme peinture ? J'ai pas encore sortie mes pinceaux pour donner plus de vie aux figurines; pas le temps, le jeu d'abord Posted
Perso je lance un si le nombre de cartes possible ne dépasse pas 6.
Pour les cartes 13, je lance , je prend la carte correspondant au lancé de dé, je lis la carte et je le range à l'arrière. Si il n'y a que 2 carte, je lance le , sur un résultat de 1 à 3 je prend la 1er carte disponible et sur un résultat de 4 à 6 je prend la 2eme. Pour le reste je mélange et je tire la 1er carte. Posted - Edited
Mission réussit
Je me suis mis en route dans ce marais qui m'a pas mal épuisé. Heureusement que l'herboriste ma bien aidée Je vais pouvoir rentrer au campement et explorer tranquillement les environs Posted
Bonjour à tous,
J'ai commencé ce scénario qui nous demande de récupérer de l'engrais dans les nids des punaise des marais. Après avoir rencontrer mon 1er Ganbek, sur la carte 84, et récupéré mon 1er objectif en quête d'une nouvelle rencontre avec cet oiseau. Problème, je me retrouve face à des cartes exploration qui me demande d'avoir un niveau 5 de tremblesol ou de payer 7 pour dévoiler la carte. Peut on répéter l'action pour détecter l'oiseau sur la même carte Si c'est pas ça, j'ai du raté une info. Peut être que c'est normal vu qu'on ce déplace dans un marais .... Posted
Aleclerc wrote: je reviens sur l'assemblage de la nourriture si je reprends le principe du radeau de Kornetmuse; J'ai assemblé 3 cartes nourritures avec un objet de durabilité de 1 et n'ayant pas de mot clé en commmun. je mange ma première nourriture et mon objet passe de durabilité 1 à 0 du coup comment je fait pour manger les 2 autres nourritures puisque mon objet assemblé est à 0 et doit disparaitre? Dans ce cas la, si tu as vraiment besoin de nourriture, il vaut mieux détruire un objet ( que tu peux faire a tout moment ) pour faire de la place et assembler les 3 objets nourriture pour avoir les 3 points de durabilité. |