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Ok, et bien on a légèrement cheaté le jeu cette après midi 😆
Merci pour la confirmation 😊 Posted
Alpha3 wrote: Oui, chaque fois que vous voulez faire l'action (pour faire un objet), pour avoir le droit d'utiliser ce bonus "le Malheur des uns...", il est nécessaire de redéfausser une carte adresse ou vigilance: Il y a donc un risque de chute à chaque utilisation. C'est ce qu'il nous a semblé après-coup... Karlack wrote: Tu manques de clarté (juste un peu). Effectivement, j'ai pas précisé qu'il s'agissait d'une action sur fond . Je peux mettre une photo de la carte en question ici ? (en spoiler bien sur) Posted - Edited
Bonjour,
Lors de notre partie du jour, nous sommes tombés sur la carte exploration VI : Le malheur des uns... Le texte d'introduction de la carte est : Un squelette gît au fond d'une petite crevasse. Visiblement, l'individu a chuté alors qu'il transportait les matériaux qui reposent à ses cotés. Moyennant un minimum de prudence, vous devriez les atteindre. Le texte de l'action est : Vous défaussez 1 carte ayant le mot-clef adresse ou vigilance, depuis votre main ou votre inventaire pour appliquer l'effet suivant : L'effet est de type : Si vous révélez une carte à l'étape de Résultat de cette action, vous chutez à votre tour : prenez une carte 104 & -1. Sur l'action on peut bannir la carte. Notre interrogation, c'est faut-il que chaque joueur voulant utiliser les ressources (je ne sais pas si je suis clair dans la question posée ) Merci ++ Miles Posted
Bonjour,
Ma femme et moi sommes de nouveaux joueurs depuis peu. On a reçu la boite blanche et toutes les extensions qu'elle a pledgé l'an dernier. Bref, on a commencé à joué avec deux amis, et on a fait deux parties (sur une malédiction qui n'est pas encore résolue). On se pose la question de si l'on doit/peut lire les conséquences des actions lorsqu'il y a des zones blanche et/ou noire sur les cartes ? Moi je pense que oui on doit les lire ce qui permet de choisir de faire l'action ou non en fonction des éventuelles conséquences... Eux pensent qu'il ne faut pas, que ce n'est pas très roleplay... ce que je peux comprendre en un sens, mais ce n'est pas vraiment un jeu de rôle... Donc, comme rien n'est indiqué clairement dans la règles, que préconisez-vous après deux années passées à jouer ? Merci d'avance Miles |