Forums/ The 7th Continent/ Effets de cartes6 posts |
---|
Posted
Toutes ces remarques sont à prendre "sauf erreur de ma part".
Carte 202 (la plante carnivore) : après que j’ai résolu son contenu, la carte m’ayant permis d’y accéder est rangée/défaussée/bannie. Le champ est donc libre pour que j’observe à nouveau la plante, qui est subitement à nouveau gueule fermée, et fasse à nouveau joujou avec. Bizarre… Carte 269 : pourquoi une action escalier et pourquoi doit-on tout ranger, alors que seule la carte où se trouve le joueur actif est modifiée et qu’on ne repart pas d’un endroit totalement différent ? Carte 289 dorée : pourquoi permettre de la ranger, alors qu’il n’y a qu’une carte 289 verte, laquelle a déjà été bannie ? Posted
202
RIen d'anormal à ce qu'une plante carnivore se referme avec le temps. Donc libre à toi d'essayer de l'ouvrir encore et encore. Cependant la chose la plus importante qu'elle renferme ne peut être obtenu qu'une fois vu que cette dernière doit être bannie quand elle quitte ton inventaire. De plus, si tu regardes bien le terrain, tu verras plusieurs plantes que celle ci. Peut être n'essayes tu pas d'ouvrir la même à chaque fois :). 269 Les actions escaliers veulent juste dire que tous les joueurs doivent la faire en même temps. Ici la raison est simple et contenu dans le texte d'ambiance de la carte. Le bruit est si assourdissant que vous vous êtes évanoui. Pendant combien de temps ? Personne ne le sait. Il est donc pas anormal que le continent ait continué d'évoluer pendant ce temps et donc il faut le redécouvrir. 289 C'est avant tout pour une cohérence et un soucis d'évolution. Toutes les chasses sont commes ça. Ce qui permet de facilement rajouter des cartes vertes dans des extensions sans avoir besoin de changer la carte jaune. Et ça tombe bien car une certaine extension rajoute une carte verte 289 Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
beri wrote: Toutes ces remarques sont à prendre "sauf erreur de ma part". Tant que la carte que tu mets en jeu possède sur le coté le symbole (symbole avec le liseré dorée) il n'est pas possible d'entreprendre l'action de la carte adjacente. Si par la résolution des action présente sur place tu te retrouve à devoir défausser cette carte, alors oui tu pourras entreprendre à nouveau l'action de la carte adjacente et oui il se peut que tu te retrouve dans une situation similaire. Mais cela n'a rien d'étonnant qar si tu observes la carte adjacentes, tu verras que l'objet de ta curiosité est présente plusieurs fois carte n° 191 beri wrote: Toutes ces remarques sont à prendre "sauf erreur de ma part". Cela peut sembler bizarre mais cela a une explication qui est lié au dos de la carte 269 : suivant la malédiction que tu résous, cette action peut avoir un impact très différent dans le monde en général et notamment à un autre endroit du 7ème continent. Si le plateau n'était pas alors ranger alors, dans certains cas, le jeu pourrait bugger. le symbole indique que tous les aventurier doivent être présent sur cette carte et tous doivent participer à l'action proposé. Cela effectivement implique que, parfoit, il va falloir ranger le plateau. Ca n'est pas toujours le cas. Ok, ça l'est dans ce cas précis Pour expliquer ce "changement" de décors en mode RP il faut imaginer que l'action entreprise à des conséquences importantse et, par exemple Qu'un énorme nuage de poussière est soulevée, cachant le monde aux yeux des aventuriers pendant un long moment, que le bruit est tellement fort que nombre de créatures l'entendent et, peut-être, change de comportement à cause de cela. Bref, en quelques minutes beaucoup de choses change et de nouveaux dangers guettent les aventuriers au détours de chemins qu'ils croyaient pourtant connaître... beri wrote: Toutes ces remarques sont à prendre "sauf erreur de ma part". Suivant les extensions que tu possèdes, le nombre de carte vertes portant ce n° est variable, l'une à la référence A0751 et l'autre D1167. D'ou le fait que tu puissent te retrouver dans cette position étrange, mais pas bloquante : une fois l'action entreprise, la carte dorée est rangé. L'action est à nouveau disponible. Mais la refaire ne fera que réaparaitre la carte dorée, faute de carte verte encore disponible. Malgrès des heures d'attentes, aucun nouveau gibier n'apparaît.... La Déesse Vorace L'Offrande Aux Gardiens Le Labyrinthe de Glace, Le Marais de l'Epouvante + La Traque Sanguinaire terminé (un mort) Le Sanctuaire Interdit. Posted
Grrr... Grillé par Kornetmuse...
Mais il ne dors donc jamais ?!? La Déesse Vorace L'Offrande Aux Gardiens Le Labyrinthe de Glace, Le Marais de l'Epouvante + La Traque Sanguinaire terminé (un mort) Le Sanctuaire Interdit. Posted
Pipounet wrote: Grrr... Grillé par Kornetmuse... J'ai une armée de chinois à ma dispo pour prendre la relève la nuit Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
Kornetmuse wrote:
C'est d'ailleurs l'un d'entre eux qui vient décrire ça ! 7Th Co 6 Jrs 20 Hrs 12 7Th Ci 2 Jrs 05 Hrs 1 |
Forums/ The 7th Continent/ Effets de cartes6 posts |
Forums
Latest topics
Fan characters and skill cards
by Gokimo -
error with cards 681 and 736
by oughgh -
[Checked - confirmed - minor error] possible error on card 418 and 428?
by oughgh -
State card
by Firebird -
Missing Card from Comfort Creatures
by Firebird -
When is card text active?
by abredon -
Giving crafted character-specific items to other players
by Firebird -
Cards list - Classic Edition : Update
by Firebird -
Keelan's ability
by sycdan -
The Veins of the Earth : card #778 (K1764)
by Corbs -