Forums/ The 7th Continent/ Généralités74 posts |
---|
Posted
kiba wrote:
Ca c'est pas impossible :) mais bon c'est pas un accès direct du coup :p Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
Après, c'est une interprétation des mots "Accès direct".
Car pour moi, c'est un chemin direct dans le sens où c'est "le bon chemin" pour y aller. A contrario de passer par la chute dans la rivière Posted
Je dirais +1 à Kornetmuse, le chemin dont tu parles Kiba existe bien mais pas en "direct".
De mémoire, il te faut bien d'abord utiliser une des solutions proposées précédemment pour accéder à la zone souhaitée, et tu peux alors rejoindre le continent à pied et ouvrir une voie "directe". : Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu) Posted
Ulmo wrote:
Bonjour, J'ai fini la malédiction hier mais j'ai eu pas mal de peine dans le sanctuaire. Si vous avez besoin de plus de détail, je peux amener des précisions mais je fais ça un peu de mémoire (j'en étais à 2h30 dans ma session de jeu) : Dans la salle "M", des trois chemins (l'araignée il me semble) dans la salle "X" finale de la salle "V" je me rends compte que j'aurais dû prendre le chemin du serpent (il me semble) pour prendre le chemin Est-ce que j'ai fait une erreur où est-ce qu'il y a un bug ? Ah et je voulais savoir si c'est c'est une erreur sur une carte : Sur la carte C1111 (carte que l'on prend si on réussit la carte 579 , la flèche de gauche m'indique la carte 523 qui est celle que j'aurais dû prendre si j'avais louper le test de la carte 579. Est-ce normal ? Merci d'avance Posted
ne jamais oublier ce qui est écrit page 19 ; voilà un an que je joue et j'en ai découvert encore une avant hier sur laquelle nous étions passés de maintes fois DV OG LG CD SI TS ME PV PDN VT A PV+PDN+A TTES 2x6xLCOUCé Posted - Edited
Ah et je voulais savoir si c'est c'est une erreur sur une carte : Je viens de me rendre compte de ça aussi, et je suis curieux de la réponse également. Si l'un des auteurs passe par là... Merci Edit: finalement, j'ai fini par trouver la raison, ce n'est effectivement pas un bug. Posted
J2RM wrote:
Je ne pense pas qu'il s'agisse d'un bug, mais bien d'une fausse piste posée là par les auteurs afin de te faire penser que tu as suivi le bon chemin alors que non. Un piège fourbe à l'attention des explorateurs peu attentifs ou s'en remettant au hasard... Posted
J2RM wrote:
Une seule des 3 cartes possède . Il faut bien être attentif au moindre détail dans ce jeu et surtout dans cette malédiction! DV : OG : CD : TS : CC : ME : SI : LG : PN : VT : PV : A : Posted
Hello explorateurs et exploratrices,
Je croise les doigts pour que quelqu'un puisse nous aider. Nous sommes en quête des indices. Nous en avons 5. Il nous manque le 5/6 mais pas moyen de mettre la main dessus, j'ai relu le topic 42 fois, j'en ai intelligemment déduis que le manquant est celui qui est zone 3/4 dans un temple à gauche, vu qu'on a récupéré celui de l'indigène, celui du mec surgelé et les 3 donnés par l'action spéciale (on a bien suivi le vent et tout) Est-ce que quelqu'un aurait la très grande amabilité de nous donner la soluce (non, je ne doute de rien, pitié aidez nouuuuus) ?! Merci pour votre aide et bon week-end :) Posted
Salut !
Alors, je vais essayer de détailler la solution pour cet indice mais par étape au niveau des balises pour que vous puissiez vous arrêter avant la découverte totale de la réponse si vous le souhaitez. Déjà, vous avez raison, c'est bien dans le temple de la zone III. Il faut effectivement partir à gauche et trouver la salle où un chemin est bloqué par une grille. Donc il faut avoir la corde dans son inventaire pour passer. Une fois que vous avez trouvé le bon chemin sur les deux possibles, vous pourrez atteindre une petite pièce. C'est en fouillant dans cette pièce que vous trouverez le dernier indice. Il se peut qu'il faille fouiller plusieurs fois quand il y a plusieurs exemplaires d'une carte verte pour trouver la bonne. Et surtout n'oubliez pas de faire attention aux modificateurs de la malédiction pour ne pas rater l'indice. En espérant que cela vous aide. Bon jeu à vous. Posted
Merci 1000 fois pour ces indications ! Merci aussi pour la remarque judicieuse sur la fouille, c'est vrai qu'on n'a pas toujours le réflexe !
Bon, on remet ça le week-end prochain ! Posted
Violaine wrote: Merci 1000 fois pour ces indications ! Merci aussi pour la remarque judicieuse sur la fouille, c'est vrai qu'on n'a pas toujours le réflexe ! Avec plaisir ! Bon jeu à vous. Posted
Encore merci, grâce à tes indications on a enfin pu finir cette malédiction !
Pour l'indice manquant, on était effectivement allé là bas sauf que nous n'avions point de corde ! Donc on avait simplement fait demi-tour... Grossière erreur !! Posted
Ravi que cela vous a aidé !
J'espère que vous avez apprécié cette recherche d'indices et surtout toute la partie dans le Sanctuaire qui est vraiment sympa à jouer je trouve. C'est une malédiction que j'apprécie beaucoup. |
Forums/ The 7th Continent/ Généralités74 posts |
Forums
Latest topics
helywinorg
by helywinorg -
Action Cards and Advanced Action Cards During Setup - Which To Use ???
by DPalmeri -
When is card text active?
by abredon -
Giving crafted character-specific items to other players
by Firebird -
Cards list - Classic Edition : Update
by Firebird -
Keelan's ability
by sycdan -
The Veins of the Earth : card #778 (K1764)
by Corbs -
Craft and Item Combination
by Firebird -
Special Rule Crystals song
by Roderik42 -
'Intrepid Mode' Alternative to 'Hardcore Mode' for Re-Playability, Fun, Challenge, Anti-Exploit, .,
by svengineer99 -