Forums/ The 7th Continent/ Stratégies & Tactiques26 posts |
---|
Posted
Je viens de finir le chant de cristal en trouvant la totalité des cristaux.
Il y a juste un truc qui me chiffone grandement. Sans compter le fait que les différentes actions sont particulièrement compliquées ! mention spéciale pour le cristal où il faut une action 0/3 Qu'on a pas beaucoup d'actions pour arriver à s'équiper correctement. Qu'il faut trouver le dernier qui est assez bien caché si on a pas fait le pnp . Qu'il faut bien optimiser son déplacement pour arriver à voir toutes les explorations cristal. Vla ti pas que potentiellement tu as une chance sur deux d'être incapable de réussir pleinement la malédiction -_-. En effet, il y a un cristal qui a une chance d'être irrécupérable juste si t'as pas de bol et que tu as tiré la mauvaise 576 Je trouve ça complètement idiot de bloquer la réussite d'une malédiction sur quelque chose que tu n'as aucun moyen de maîtriser ou d'éviter. Alors ok tu n'as pas besoin de tous les avoir pour "réussir" la malédiction (ça reste à débattre ). Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
Kornetmuse wrote: Je viens de finir le chant de cristal en trouvant la totalité des cristaux. on en parle de ceux qui se chopent en chassant ou dans les 50 je sais plus, faut vraiment avoir de la chatte ou farmer comme un cochon Posted
Je n'ai trouvé (et réussi à récupérer) que
4 cristaux Finalement pour une première malédiction, nous l'avons trouvé difficile. Nous sommes morts 2 fois ! Quant à la 7 ème carte, nous n'avons pas mis la main dessus, mais il faut surement arpenter un peu plus le continent et démarrer au bon endroit ! C'est quoi la carte 576 ? Nous l'avons pioché mais je ne sais plus de tête ce que c'était Chant du cristal: / DV: Posted
Bah, moi cela ne me choque pas qu'il faille de la chance pour réussir à 100% cette malédiction, mais c'est peut -être parce que je joue trop à Horreur à Arkham le Jeu de Cartes, et que la réussite sur un scénario est une notion toute relative.
Par contre, de mon coté, je ne sais pas où est ce 7ème cristal J'ai une question à ce propos ; j'ai rejoué cette malédiction il y a deux jours ( 5 cristaux trouvés, pas de chance cette fois-ci Posted
DocteurCheux wrote: J'ai une question à ce propos ; j'ai rejoué cette malédiction il y a deux jours ( Oui c'est la même règle. Le pnp est disponible dans les ressources du site :). Plom wrote:
Cette carte correspond à celle que tu dois tirer Sur la carte faille où tu dois descendre au fond puis remonter. Il y a une des cartes qui te permet de remonter avec un cristal et pas l'autre. DocteurCheux wrote:
Quand je dis que c'est plus simple à trouver avec le Pnp c'est que tu as imprimé les cartes et donc un certain numéro aurait dû t'interpeller Littlekinder wrote:
C'est dans les 250 Je l'ai eut au bout de la 4eme chasse dans les 250 Alors que l'autre c'est littéralement une chance sur 2 de ne jamais pouvoir l'obtenir sans que tu puisse y faire quoi que ce soit. C'est juste tu lances une pièce et tu regardes si tu as gagné. C'est assez ridicule comme mécanique. A tel point que j'ai banni définitivement l'autre carte pour ne jamais tomber dessus. Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
A noter que j'ai vu au moins un changement par rapport au PnP sur l'une des cartes, possible qu'il y en ai d'autres du coup (1 étoile de moins nécessaire pour réussir)
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra... Posted
Argone wrote: A noter que j'ai vu au moins un changement par rapport au PnP sur l'une des cartes, possible qu'il y en ai d'autres du coup (1 étoile de moins nécessaire pour réussir) Il y a eut quelques changements oui mais j'ai plus la liste (après le pnp c'était pour patienter le temps que la boîte blanche arrive et que c'était con d'avoir la malédiction initiation qui arrive après la boîte de base donc bon poubelle le pnp une fois que la boîte arrive ^^) Posted
Bonjour,
On est censé avoir 12 cartes Exploration pour la zone « Cristal » et j'en est seulement 10 :/ c'est normal ? Posted
S'il y doit y en avoir 12 et que tu en as que 10 alors non, c'est pas normal.
Mais il y a 9 cartes explorations cristal d'après le listing des cartes (que tu peux retrouver sur le site des poulp), donc tu dois en avoir 9. | CC : | DV : | OG : | LG : | CD : | SI : | TS : | ME : | OT : | PV : | PN : | VT : | AG : Posted
DocteurCheux wrote: Bah, moi cela ne me choque pas qu'il faille de la chance pour réussir à 100% cette malédiction, Moi non plus, en tout cas je trouve pas ca pire que de devoir farmer bêtement les 250 car en metagame je sais que je vais en trouver 1 3/ 13 -- 20 -- 9 -- 345h -- #93 2 17h Posted
Eithelgul wrote:
Je ne peux pas être d'accord avec ça... Dans ce que tu décris, il y a du gameplay, de la mécanique... De l'optimisation, de la préparation, de la prise de risque et de la récompense de s'être bien équipé... Bref, c'est ton travail en tant que joueur qui est récompensé (plus ou moins vite certes mais quand même). Là c'est débile, tu ne peux strictement rien y faire... A la limite comme dans d'autres genres de cas comme ça sur le continent tu fais une carte qui te donnes le cristal et une carte qui te donnes un malus mais qui ensuite te fait piocher l'autre carte. Alors oui si tu as de la chance ou pas tu seras plus impacté ou pas... Mais au moins c'est ta responsabilité en tant que joueur d'arriver à aller au bout malgré le handicap... Là comme c'est fait rien de tout ça... Aucune récompense de la manière de jouer du joueur... Simplement un pile ou face qui décide pour toi sans que tu n'y puisses rien si tu vas réussir ou non... C'est une idée de (non) gameplay totalement aberrante quand on voit tout le travail et les idées géniales qu'ils ont mis en place sur le reste du continent. Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted - Edited
Je suis d'accord avec ton analyse Kornetmuse,
Je l'ai faite hier, et j'ai eu tout les cristaux sauf celui de la crevasse C'est d'autant plus dommage car je trouve que cette malédiction est beaucoup plus calculatoire que les autres que j'ai jouée (je n'ai fait que les 4 de bases de la boite noire), donc ce "coin flip" m'a aussi beaucoup dérangé. Je pense que je vais te piquer l'idée de bannir l'autre carte. Posted
pour moi le coin flip n'empêche pas de réussir la malédiction. Le différence c'est gagner ou gagner avec les lauriers. Mais je comprends la frustration de l'impuissance devant la mécanique.
Je suis très fan de jeux de stratégie gestion où je déteste le hasard ou les action incontrôlable en général. Mais pour le 7th continent ça me gêne beaucoup moins voir pas du tout car c'est narratif, je m'intéresse plutôt l'histoire que ça raconte . Comme dans la vie des fois ça marche des fois non et on peut pas toujours agir. C'est le côté imprévisible qui donne ce charme particulier. Des fois on trouve une clé mais pas la serrure ou un code et on comprends rien. Ben tant pis ca m'empêche pas de finir et la prochaine fois ca sera différent. 1 3/ 13 -- 20 -- 9 -- 345h -- #93 2 17h Posted
Eithelgul wrote: pour moi le coin flip n'empêche pas de réussir la malédiction. Le différence c'est gagner ou gagner avec les lauriers. Mais je comprends la frustration de l'impuissance devant la mécanique. Ouaip mais ce que tu dis serait vrai si c'était le cas sur le continent ;). Or, ce n'est le cas pratiquement nul part. La plupart du temps tu as tjs un moyen d'obtenir ce que tu cherches par perseverence ou optimisation ;) Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posted
Salut,
J'ai fait le pnp et j'ai trouvé ça dur, sans le terminer pour le moment. Le jeu permet de démarrer avec 3 cartes différentes. Mais en jouant, ne va-t-on finalement pas jouer avec les 3 ? J'ai commencé une partie sur une petite île et je me suis trouvé à priori bloqué, j'ai découvert toute l'île qui fait genre 5-6 cartes. Mais du coup je n'ai pas eu assez de cartes pour avoir tous les cristaux. Car la règle indiqué de remplacer 1 carte exploration par une cristal. Donc j'ai réussi à en placer 2-3 pas plus. A moins qu'un bateau permette de partir pour rejoindre une autre île ? Dans ce cas, j'ai raté cette action. Faut que je retente. Posted
dem1980 wrote: Salut, oui je confirme Posted - Edited
tout dépend l'île sur laquelle tu te trouves ; tu ne dois pas être sur celle à laquelle je pense sinon tu l'aurais quittée autrement qu'à la nage ; sinon, il y a un radeau dans les cartes compétences DV OG LG CD SI TS ME PV PDN VT A PV+PDN+A TTES 2x6xLCOUCé |
Forums/ The 7th Continent/ Stratégies & Tactiques26 posts |
Forums
Latest topics
Gameplay Mechanics And Innovations in u4gm
by lalo -
All Seeing Eye without smartphone : Please spoil me
by charlieoliver -
error with cards 681 and 736
by oughgh -
[Checked - confirmed - minor error] possible error on card 418 and 428?
by oughgh -
State card
by Firebird -
Missing Card from Comfort Creatures
by Firebird -
When is card text active?
by abredon -
Painting my minis from 7th Continent now with working pictures!
by Norintha -
Giving crafted character-specific items to other players
by Firebird -
Cards list - Classic Edition : Update
by Firebird -